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嵌入式人机界面动态构件及存储标准的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 组态软件研究现状第12-14页
        1.2.2 组态工程描述研究现状第14页
        1.2.3 人机界面发展趋势第14-15页
        1.2.4 组态软件未来发展趋势第15页
        1.2.5 嵌入式构件研究现状第15-16页
    1.3 本文所做的工作第16-17页
    1.4 论文组织结构第17-18页
第二章 相关理论和技术第18-25页
    2.1 图编程概述第18页
    2.2 图编程构件技术第18-22页
        2.2.1 构件的概念第18-19页
        2.2.2 构件的特征第19-20页
        2.2.3 通用构件模型第20-21页
        2.2.4 嵌入式构件模型第21-22页
    2.3 代码自动生成技术第22-24页
        2.3.1 自动代码生成技术概述第22-23页
        2.3.2 自动代码生成实现方法第23页
        2.3.3 XSLT自动代码生成技术第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 动态构件及其运行环境的研究与设计第25-36页
    3.1 现有人机界面图形显示系统分析第25页
    3.2 动态人机界面运行环境设计第25-28页
        3.2.1 总体架构设计第26页
        3.2.2 H-Engine设计第26-28页
    3.3 多媒体人机界面运行环境关键技术设计第28-30页
        3.3.1 双缓冲绘图显示设计第28页
        3.3.2 构件分层显示设计第28-30页
    3.4 DCCM构件模型设计第30-31页
        3.4.1 动态构件的形式化描述第30-31页
        3.4.2 构件的函数和接口形式化描述第31页
    3.5 动态构件设计第31-35页
        3.5.1 构件显示属性设计第31-32页
        3.5.2 构件接口设计第32-33页
        3.5.3 典型动态构件设计第33-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第四章 人机界面存储标准研究与设计第36-49页
    4.1 HMI工程存储标准化研究第36-38页
        4.1.1 人机界面存储现状分析第36-37页
        4.1.2 现有界面描述模型分析比较第37-38页
    4.2 CHSM模型设计第38-46页
        4.2.1 CHSM应具备的特点第38页
        4.2.2 CHSM模型总体结构设计第38-39页
        4.2.3 projHeader标准化结构设计第39-40页
        4.2.4 form标准化结构设计第40-43页
        4.2.5 configuration标准化设计第43-46页
    4.3 基于CHSM的工程存储描述第46-48页
    4.4 本章小结第48-49页
第五章 平台实现第49-65页
    5.1 CASS组态软件的整体架构第49-50页
    5.2 动态人机界面运行环境实现第50-52页
        5.2.1 基于图层的构件管理队列实现第50-51页
        5.2.2 窗体消息处理模块实现第51-52页
    5.3 动态构件的实现第52-57页
        5.3.1 线性多点轨迹移动构件实现第52-54页
        5.3.2 实时趋势曲线构件实现第54-55页
        5.3.3 GIF动画构件实现第55-57页
    5.4 基于CHSM模型的构件持久化实现第57-60页
    5.5 工程实例验证第60-64页
    5.6 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 本文工作总结第65页
    6.2 进一步工作第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
附录第72-73页
详细摘要第73-75页

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