基于手势笔的概念图编辑器的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 系统的开发背景 | 第9-10页 |
1.2 概念图编辑器的国内外现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文的主要工作 | 第12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-14页 |
第二章 设计的理论基础 | 第14-23页 |
2.1 概念图的理论基础 | 第14-16页 |
2.1.1 概念图的定义及基本特征 | 第14-15页 |
2.1.2 概念图的结构特征与基本类型 | 第15-16页 |
2.1.3 概念图的由来及理论依据 | 第16页 |
2.1.4 概念图的实际应用 | 第16页 |
2.2 交互式设计的理论 | 第16-18页 |
2.2.1 什么是交互式设计 | 第16-17页 |
2.2.2 交互式设计应当遵循的原则 | 第17页 |
2.2.3 交互式设计的研究内容 | 第17-18页 |
2.3 手势识别研究 | 第18-23页 |
2.3.1 手势识别方法的发展 | 第18页 |
2.3.2 手势识别的建模 | 第18-19页 |
2.3.3 计算机手势输入技术 | 第19页 |
2.3.4 手势识别系统设计原理 | 第19-23页 |
第三章 系统的总体设计 | 第23-27页 |
3.1 概述 | 第23页 |
3.2 需求分析 | 第23-24页 |
3.3 总体框架与功能模块设计 | 第24-27页 |
3.3.1 总体框架 | 第24-25页 |
3.3.2 系统功能模块的设计 | 第25-27页 |
第四章 概念图系统的设计与实现 | 第27-55页 |
4.1 系统组成及其实现的功能 | 第27-28页 |
4.2 概念图编辑模块的设计与实现 | 第28-43页 |
4.2.1 数据结构的设计与实现 | 第29-36页 |
4.2.2 操作功能的设计与实现 | 第36-43页 |
4.3 手势设计与识别算法描述 | 第43-50页 |
4.3.1 手势设计 | 第43-46页 |
4.3.2 手势识别 | 第46-50页 |
4.4 界面用户命令模块的设计与实现 | 第50-55页 |
4.4.1 命令模式 | 第50-51页 |
4.4.2 撤销/重做功能的设计与实现 | 第51-55页 |
第五章 实现效果与应用案例 | 第55-60页 |
5.1 概念图的实现效果分析 | 第55-57页 |
5.2 应用案例 | 第57-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读学位期间的科研成果、论文等 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |