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基于XNA的虚拟装配技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-17页
   ·论文的研究背景第10-12页
   ·虚拟装配技术的研究现状第12-14页
   ·论文的研究意义和目的第14页
   ·论文的研究思路和概要第14-17页
2 装配层次信息建模第17-32页
   ·模型转化与提取流程第17-19页
   ·零件面片模型的转化第19-21页
     ·面片模型转化标准第19页
     ·XNA与Pro/E接口第19-21页
   ·装配层次信息的提取第21-27页
     ·模型位姿矩阵第25-26页
     ·装配序列信息第26-27页
     ·装配路径信息第27页
   ·Pro/E装配信息接口第27-31页
   ·本章小结第31-32页
3 装配分镜头剧本建模第32-44页
   ·影视剧本概念的引入第32-34页
     ·分镜头剧本第32-33页
     ·影视剧本标记语言第33-34页
   ·装配分镜头剧本定义与流程第34-37页
     ·装配分镜头剧本定义第34-36页
     ·装配分镜头剧本建模流程第36-37页
   ·装配分镜头剧本建模第37-39页
     ·装配分镜头剧本模型及MSML化第37-38页
     ·基于XML的装配分镜头剧本表达第38-39页
   ·装配动画剧本建模系统的实现第39-43页
   ·本章小结第43-44页
4 基于XNA的自动装配动画第44-56页
   ·XNA层次信息映射方法第44-49页
     ·坐标系信息映射第44-46页
     ·位姿矩阵信息映射第46-49页
   ·XNA剧本信息解析技术第49-52页
     ·镜头语言信息解析第49-51页
     ·布景光照信息解析第51-52页
     ·声音解说信息解析第52页
   ·XNA自动装配动画技术第52-55页
     ·变换矩阵和四元数第52-53页
     ·装配关键帧动画插值第53页
     ·自动装配动画渲染第53-55页
   ·本章小结第55-56页
5 基于X文件的交互拆装和运动仿真第56-71页
   ·X网格模型文件第56-57页
     ·X文件的一般格式第56-57页
     ·X文件的阶层格式第57页
   ·基于X文件的精确碰撞检测第57-65页
     ·基于X文件的碰撞干涉检测原理第58-59页
     ·基于OBB树的层次碰撞检测算法第59-63页
     ·基于三角面片的精确判断第63-65页
   ·XNA交互式拆装技术第65-67页
     ·外设对虚拟物体的操作第66页
     ·XNA交互拆装的实现第66-67页
   ·基于X阶层文件的运动仿真第67-70页
     ·X阶层文件骨骼动画原理第67-68页
     ·XNA骨骼动画类的诠释第68页
     ·XNA机构运动仿真技术第68-70页
   ·本章小结第70-71页
6 基于XNA的虚拟装配系统第71-79页
   ·总体框架设计第71-72页
   ·系统开发环境第72-74页
   ·功能模块设计第74-78页
     ·虚拟展示模块第74-75页
     ·自动装配模块第75-77页
     ·交互示教模块第77页
     ·运动仿真模块第77-78页
   ·实例结果分析第78页
   ·本章小结第78-79页
结论第79-80页
参考文献第80-83页
附录A 装配层次信息模型XML格式第83页
附录B 批量输出STL模型的代码第83-84页
附录C 装配分镜头剧本模型XML格式第84-86页
附录D 装配动画剧本建模系统部分代码第86-89页
附录E X文件的一般与阶层格式示例第89-90页
附录F XNA OBB树层次碰撞检测函数代码第90-91页
附录G 外设对虚拟物体的操作代码第91-93页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第93-94页
致谢第94-96页

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