基于XNA的虚拟装配技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
·论文的研究背景 | 第10-12页 |
·虚拟装配技术的研究现状 | 第12-14页 |
·论文的研究意义和目的 | 第14页 |
·论文的研究思路和概要 | 第14-17页 |
2 装配层次信息建模 | 第17-32页 |
·模型转化与提取流程 | 第17-19页 |
·零件面片模型的转化 | 第19-21页 |
·面片模型转化标准 | 第19页 |
·XNA与Pro/E接口 | 第19-21页 |
·装配层次信息的提取 | 第21-27页 |
·模型位姿矩阵 | 第25-26页 |
·装配序列信息 | 第26-27页 |
·装配路径信息 | 第27页 |
·Pro/E装配信息接口 | 第27-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
3 装配分镜头剧本建模 | 第32-44页 |
·影视剧本概念的引入 | 第32-34页 |
·分镜头剧本 | 第32-33页 |
·影视剧本标记语言 | 第33-34页 |
·装配分镜头剧本定义与流程 | 第34-37页 |
·装配分镜头剧本定义 | 第34-36页 |
·装配分镜头剧本建模流程 | 第36-37页 |
·装配分镜头剧本建模 | 第37-39页 |
·装配分镜头剧本模型及MSML化 | 第37-38页 |
·基于XML的装配分镜头剧本表达 | 第38-39页 |
·装配动画剧本建模系统的实现 | 第39-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
4 基于XNA的自动装配动画 | 第44-56页 |
·XNA层次信息映射方法 | 第44-49页 |
·坐标系信息映射 | 第44-46页 |
·位姿矩阵信息映射 | 第46-49页 |
·XNA剧本信息解析技术 | 第49-52页 |
·镜头语言信息解析 | 第49-51页 |
·布景光照信息解析 | 第51-52页 |
·声音解说信息解析 | 第52页 |
·XNA自动装配动画技术 | 第52-55页 |
·变换矩阵和四元数 | 第52-53页 |
·装配关键帧动画插值 | 第53页 |
·自动装配动画渲染 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
5 基于X文件的交互拆装和运动仿真 | 第56-71页 |
·X网格模型文件 | 第56-57页 |
·X文件的一般格式 | 第56-57页 |
·X文件的阶层格式 | 第57页 |
·基于X文件的精确碰撞检测 | 第57-65页 |
·基于X文件的碰撞干涉检测原理 | 第58-59页 |
·基于OBB树的层次碰撞检测算法 | 第59-63页 |
·基于三角面片的精确判断 | 第63-65页 |
·XNA交互式拆装技术 | 第65-67页 |
·外设对虚拟物体的操作 | 第66页 |
·XNA交互拆装的实现 | 第66-67页 |
·基于X阶层文件的运动仿真 | 第67-70页 |
·X阶层文件骨骼动画原理 | 第67-68页 |
·XNA骨骼动画类的诠释 | 第68页 |
·XNA机构运动仿真技术 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
6 基于XNA的虚拟装配系统 | 第71-79页 |
·总体框架设计 | 第71-72页 |
·系统开发环境 | 第72-74页 |
·功能模块设计 | 第74-78页 |
·虚拟展示模块 | 第74-75页 |
·自动装配模块 | 第75-77页 |
·交互示教模块 | 第77页 |
·运动仿真模块 | 第77-78页 |
·实例结果分析 | 第78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
结论 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
附录A 装配层次信息模型XML格式 | 第83页 |
附录B 批量输出STL模型的代码 | 第83-84页 |
附录C 装配分镜头剧本模型XML格式 | 第84-86页 |
附录D 装配动画剧本建模系统部分代码 | 第86-89页 |
附录E X文件的一般与阶层格式示例 | 第89-90页 |
附录F XNA OBB树层次碰撞检测函数代码 | 第90-91页 |
附录G 外设对虚拟物体的操作代码 | 第91-93页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第93-94页 |
致谢 | 第94-96页 |