摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 选题背景与研究意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状及发展动态 | 第13-20页 |
1.2.1 基于多点触控交互的桌面系统介绍 | 第13-14页 |
1.2.2 触摸输入的研究 | 第14页 |
1.2.3 基于手势交互的桌面系统 | 第14-16页 |
1.2.4 笔压输入的研究 | 第16-17页 |
1.2.5 双手交互技术及理论 | 第17-20页 |
1.3 论文研究内容及结构安排 | 第20-21页 |
1.4 本章小结 | 第21-22页 |
第二章 人机交互基础理论介绍 | 第22-30页 |
2.1 人机交互模型简述 | 第22-23页 |
2.2 人机交互界面设计评价模型 | 第23-26页 |
2.2.1 Fitts Law模型 | 第23-24页 |
2.2.2 Steering Law模型 | 第24-26页 |
2.3 笔+触控交互技术介绍 | 第26-28页 |
2.3.1 触控交互技术 | 第26-27页 |
2.3.2 笔交互技术 | 第27-28页 |
2.3.3 笔交互与触控交互关键特征对比 | 第28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 基于笔压控制的双手通道穿越实验的设计 | 第30-38页 |
3.1 实验程序开发技术概述 | 第30-33页 |
3.3.1 Xcode开发工具 | 第30-31页 |
3.3.2 Objective-C概述 | 第31页 |
3.3.3 iOS平台概述 | 第31-33页 |
3.3.4 Jot Touch SDK介绍 | 第33页 |
3.2 实验设备及开发环境 | 第33-34页 |
3.2.1 实验软硬件 | 第33页 |
3.2.2 Jot Touch 4.0连接与使用 | 第33-34页 |
3.3 主要实验内容及正式实验设计 | 第34-35页 |
3.4 实验程序及执行步骤 | 第35-37页 |
3.4.1 程序输入事件处理 | 第35-36页 |
3.4.2 实验执行的主要过程 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 实验结果分析与讨论 | 第38-56页 |
4.1 实验一:确定通道穿越实验通道宽度的范围 | 第38-45页 |
4.1.1 实验目的 | 第38页 |
4.1.2 实验内容 | 第38-40页 |
4.1.3 参与者及任务安排 | 第40-41页 |
4.1.4 实验结果 | 第41-45页 |
4.2 实验二:自然书写与自然握笔时的笔压分析实验 | 第45-49页 |
4.2.1 实验目的 | 第45页 |
4.2.2 实验内容 | 第45-47页 |
4.2.3 参与者及任务安排 | 第47页 |
4.2.4 实验结果 | 第47-49页 |
4.3 实验三:基于笔压控制的双手通道穿越实验 | 第49-55页 |
4.3.1 实验目的 | 第49页 |
4.3.2 实验内容 | 第49-51页 |
4.3.3 参与者及任务安排 | 第51页 |
4.3.4 实验结果 | 第51-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 笔+触控界面中基于压力的交互技术的设计与实现 | 第56-64页 |
5.1 笔+触控交互技术探究 | 第56-58页 |
5.2 基于压力的交互技术设计与实现 | 第58-60页 |
5.2.1 基于压力操作的双手拓展手势技术 | 第58页 |
5.2.2 基于压力双手操作的离散目标选择改进方法 | 第58-59页 |
5.2.3 基于压力的双手多级菜单操作 | 第59-60页 |
5.3 基于笔压的双手交互技术在图像编辑程序中的应用 | 第60-63页 |
5.4 界面外基于压力操作的双手交互技术设想 | 第63页 |
5.5 本章小节 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 全文工作总结 | 第64页 |
6.2 未来工作及展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-74页 |
附录A 攻读学位期间发表论文目录 | 第74-75页 |
附录B 攻读学位期间参与的研究工作 | 第75-76页 |
附录C 源代码 | 第76-80页 |