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基于BT的P2P流媒体点播系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-22页
    1.1 课题的研究背景第11-13页
        1.1.1 流媒体传输原理第12页
        1.1.2 流媒体文件和发布格式第12-13页
    1.2 课题的研究意义第13-15页
    1.3 流媒体的特点第15-18页
    1.4 国内外研究和发展状况第18-20页
    1.5 论文的主要工作及内容安排第20-22页
第二章 流媒体点播系统开发涉及的技术第22-40页
    2.1 流媒体流式传输技术第22-26页
        2.1.1 流式传输基础第22-23页
        2.1.2 流式传输方式第23-24页
        2.1.3 流式传输格式第24页
        2.1.4 流式传输协议第24-26页
    2.2 P2P流媒体技术第26-29页
    2.3 BT与流媒体技术第29-33页
        2.3.1 Bit Torrent协议第30-33页
    2.4 P2P网络结构分析与选择第33-36页
        2.4.1 集中目录式对等网络模型第34页
        2.4.2 树型对等网络模型第34页
        2.4.3 广播式对等网络模型第34-35页
        2.4.4 基于一致性杂凑函数的网络模型第35-36页
    2.5 BITTORREN T的节点选择算法第36-38页
        2.5.1 基于LTM的节点选择算法第36-37页
        2.5.2 基于信誉感知的超级节点选择算法第37-38页
    2.6 BITTORREN T的片断选择算法第38页
    2.7 本章小结第38-40页
第三章 流媒体点播系统需求分析第40-52页
    3.1 系统目标第40-41页
    3.2 系统整体工作流程分析第41-42页
    3.3 系统功能分析第42-49页
        3.3.1 流媒体服务器分析第43-44页
        3.3.2 Web服务器分析第44-48页
        3.3.3 索引服务器分析第48-49页
    3.4 非功能性需求第49-51页
        3.4.1 性能需求第49-50页
        3.4.2 系统安全性需求第50-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 流媒体点播系统设计第52-66页
    4.1 系统整体设计方案第52-54页
        4.1.1 流媒体服务器第52-53页
        4.1.2 Web服务器第53页
        4.1.3 索引服务器第53-54页
    4.2 开发环境与工具选择第54页
    4.3 服务器的开发与设计第54-63页
        4.3.1 流媒体服务器第54-57页
        4.3.2 Web服务器第57-62页
        4.3.3 索引服务器第62-63页
    4.4 数据库设计第63-65页
        4.4.1 概要设计第63-64页
        4.4.2 物理设计第64-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 流媒体点播系统实现第66-79页
    5.1 环境配置第66页
    5.2 功能展示第66-75页
        5.2.1 注册登录功能第66-72页
        5.2.2 视频点播功能第72-73页
        5.2.3 视频搜索功能第73-75页
    5.3 系统测试第75-78页
        5.3.1 登陆与注册页面第75页
        5.3.2 视频点播第75-76页
        5.3.3 系统性能评估第76-77页
        5.3.4 系统性能测试第77页
        5.3.5 测试结果分析第77-78页
    5.4 本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
    6.1 总结第79页
    6.2 展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-86页

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