摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状及水平 | 第10-16页 |
1.2.1 国内外虚拟现实技术研究现状及水平 | 第10-13页 |
1.2.2 国内外家具虚拟设计研究现状及水平 | 第13-15页 |
1.2.3 国内外Unity 3D虚拟现实平台研究现状及水平 | 第15-16页 |
1.3 课题研究目的和意义 | 第16页 |
1.3.1 研究目的 | 第16页 |
1.3.2 研究意义 | 第16页 |
1.4 主要研究内容和方法 | 第16-17页 |
1.4.1 研究内容 | 第16-17页 |
1.4.2 研究方法 | 第17页 |
1.5 本文的组织结构 | 第17-19页 |
2 Unity 3D虚拟现实平台分析 | 第19-33页 |
2.1 Unity 3D虚拟现实平台简介 | 第19-20页 |
2.2 Unity 3D虚拟现实平台技术分析 | 第20-30页 |
2.2.1 Unity 3D平台特点 | 第20-22页 |
2.2.2 Unity 3D平台自带资源介绍 | 第22页 |
2.2.3 Unity 3D平台应用开发流程 | 第22-29页 |
2.2.4 Unity 3D平台应用案例分析 | 第29-30页 |
2.3 Unity 3D应用于家具虚拟设计的可行性分析 | 第30页 |
2.4 基于Unity 3D的家具虚拟设计流程 | 第30-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
3 新中式家具概念设计方案 | 第33-59页 |
3.1 新中式家具分析 | 第33-43页 |
3.1.1 新中式家具的概念 | 第33-34页 |
3.1.2 新中式家具的风格特点 | 第34-40页 |
3.1.3 新中式家具的发展趋势 | 第40-43页 |
3.2 新中式家具设计方案 | 第43-58页 |
3.2.1 设计定位 | 第43-44页 |
3.2.2 设计构思 | 第44-48页 |
3.2.3 方案确立及细化 | 第48-58页 |
3.2.4 方案评价 | 第58页 |
3.3 本章小结 | 第58-59页 |
4 基于Unity 3D的新中式家具虚拟设计系统实现 | 第59-75页 |
4.1 系统概述 | 第59-60页 |
4.1.1 系统目标 | 第59页 |
4.1.2 系统构成 | 第59-60页 |
4.2 系统开发过程 | 第60-74页 |
4.2.1 工程的建立与资源的导入 | 第60-61页 |
4.2.2 场景的构建与优化 | 第61-65页 |
4.2.3 界面的视觉设计与实现 | 第65-68页 |
4.2.4 室内虚拟环境漫游方式 | 第68-69页 |
4.2.5 家具虚拟设计发布与展示 | 第69-74页 |
4.3 本章小结 | 第74-75页 |
5 总结和展望 | 第75-77页 |
5.1 总结 | 第75-76页 |
5.2 展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录 | 第81-95页 |
致谢 | 第95页 |