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基于Unity 3D的家具虚拟设计--以新中式家具设计为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-19页
    1.1 课题研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状及水平第10-16页
        1.2.1 国内外虚拟现实技术研究现状及水平第10-13页
        1.2.2 国内外家具虚拟设计研究现状及水平第13-15页
        1.2.3 国内外Unity 3D虚拟现实平台研究现状及水平第15-16页
    1.3 课题研究目的和意义第16页
        1.3.1 研究目的第16页
        1.3.2 研究意义第16页
    1.4 主要研究内容和方法第16-17页
        1.4.1 研究内容第16-17页
        1.4.2 研究方法第17页
    1.5 本文的组织结构第17-19页
2 Unity 3D虚拟现实平台分析第19-33页
    2.1 Unity 3D虚拟现实平台简介第19-20页
    2.2 Unity 3D虚拟现实平台技术分析第20-30页
        2.2.1 Unity 3D平台特点第20-22页
        2.2.2 Unity 3D平台自带资源介绍第22页
        2.2.3 Unity 3D平台应用开发流程第22-29页
        2.2.4 Unity 3D平台应用案例分析第29-30页
    2.3 Unity 3D应用于家具虚拟设计的可行性分析第30页
    2.4 基于Unity 3D的家具虚拟设计流程第30-32页
    2.5 本章小结第32-33页
3 新中式家具概念设计方案第33-59页
    3.1 新中式家具分析第33-43页
        3.1.1 新中式家具的概念第33-34页
        3.1.2 新中式家具的风格特点第34-40页
        3.1.3 新中式家具的发展趋势第40-43页
    3.2 新中式家具设计方案第43-58页
        3.2.1 设计定位第43-44页
        3.2.2 设计构思第44-48页
        3.2.3 方案确立及细化第48-58页
        3.2.4 方案评价第58页
    3.3 本章小结第58-59页
4 基于Unity 3D的新中式家具虚拟设计系统实现第59-75页
    4.1 系统概述第59-60页
        4.1.1 系统目标第59页
        4.1.2 系统构成第59-60页
    4.2 系统开发过程第60-74页
        4.2.1 工程的建立与资源的导入第60-61页
        4.2.2 场景的构建与优化第61-65页
        4.2.3 界面的视觉设计与实现第65-68页
        4.2.4 室内虚拟环境漫游方式第68-69页
        4.2.5 家具虚拟设计发布与展示第69-74页
    4.3 本章小结第74-75页
5 总结和展望第75-77页
    5.1 总结第75-76页
    5.2 展望第76-77页
参考文献第77-81页
附录第81-95页
致谢第95页

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