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超以象外 虚实相生—汽车人机交互软硬界面整合设计

摘要第5-8页
Abstract第8-11页
第1章 绪论第21-47页
    1.1 研究的背景第21-33页
        1.1.1 设计问题的理性求解和反映实践第21-23页
        1.1.2 设计过程的规范性与描述性第23-29页
        1.1.3 整合设计第29-33页
    1.2 论文研究的概念、术语和关键问题第33-35页
    1.3 文献综述第35-41页
        1.3.1 汽车造型设计流程第35-36页
        1.3.2 交互设计的生命周期模型第36-38页
        1.3.3 汽车人机交互界面设计第38-41页
    1.4 选题背景第41-43页
        1.4.1 论文研究的科研项目背景第41-42页
        1.4.2 论文研究的实际设计和研究项目背景第42页
        1.4.3 论文研究的学术交流背景第42页
        1.4.4 选题的理论意义和实践意义第42-43页
    1.5 研究方法和组织结构第43-47页
        1.5.1 论文的研究方法论基础第43页
        1.5.2 论文研究方法第43-44页
        1.5.3 论文组织结构第44-47页
第2章 汽车人机交互界面的演进与变革第47-64页
    2.1 概述第47-48页
    2.2 汽车人机交互界面的设计历史与变革第48-56页
        2.2.1 历史与变革:从“刚性”到“弹性”的人机关系演变第48-54页
        2.2.2 现代设计变革的社会背景第54页
        2.2.3 设计模式的变革:从分离到整合的研发模式第54-56页
    2.3 用户主体:从安全到智能的用户体验演进第56-59页
        2.3.1 速度的渴望:运载与安全第57页
        2.3.2 品质的诉求:效率与舒适第57-58页
        2.3.3 载体的超越:互联与智能第58-59页
    2.4 设计主体:整合趋势与设计师角色演变第59-62页
        2.4.1 硬件主导与角色重合期第59-60页
        2.4.2 软件界面与角色独立期第60-61页
        2.4.3 软硬界面整合与角色分享期第61-62页
    2.5 设计流程、工具与方法面临挑战第62页
    本章论点小结第62-64页
第3章 汽车人机交互软硬界面的整合设计流程第64-100页
    3.1 概述第64-65页
    3.2 逐本求源:汽车人机交互软硬界面整合设计的框架第65-71页
        3.2.1 “软硬”产品研发流程第65-68页
        3.2.2 脉络:汽车人机交互界面整合设计流程的逻辑线索第68-69页
        3.2.3 框架:汽车人机交互界面整合设计流程的时序结构第69-71页
    3.3 求同存异:汽车人机交互软硬界面整合设计要素第71-74页
        3.3.1 要素解析:汽车人机交互界面整合的设计对象第71-74页
        3.3.2 同质要素:基于驾驶任务的系统构架第74页
    3.4 汽车人机交互软硬界面整合设计流程第74-97页
        3.4.1 设计定义第75-80页
        3.4.2 概念及系统构建第80-90页
        3.4.3 详细设计第90-97页
    本章论点小结第97-100页
第4章 汽车人机交互软硬界面整合评估与测试第100-121页
    4.1 概述第100页
    4.2 汽车人机交互硬件界面的评估第100-103页
        4.2.1 汽车人机交互硬件界面的评估对象与评估载体第100-101页
        4.2.2 汽车人机交互硬件界面的评估方法第101-103页
    4.3 汽车人机交互软件界面的评估第103-105页
    4.4 汽车人机交互软硬界面整合评估测试第105-110页
        4.4.1 汽车人机交互软硬界面整合评估的层级第105-106页
        4.4.2 汽车人机交互软硬界面整合评估对象和内容第106-110页
    4.5 汽车人机交互软硬界面整合评估的工具和方法第110-113页
        4.5.1 定量方法第111-112页
        4.5.2 定性方法第112页
        4.5.3 规范与标准第112-113页
    4.6 汽车人机交互软硬界面整合评估载体第113-114页
    4.7 电动汽车人机交互界面快速原型评估测试第114-118页
        4.7.1 评估载体、评估内容与方法第114-115页
        4.7.2 评估测试过程第115-118页
        4.7.3 评估决策模式第118页
    4.8 原型及评估测试的逻辑线索与时序节点第118-119页
    本章论点小结第119-121页
第5章 汽车人机交互软硬界面整合概念工具和方法第121-138页
    5.1 概述第121-122页
    5.2 汽车造型与交互设计的概念工具和方法第122-124页
        5.2.1 传情达意:基于情感与意向的造型概念设计视觉辅助工具第122-123页
        5.2.2 思成于行:基于需求与行为的交互设计概念创新方法第123-124页
    5.3 汽车人机交互软硬界面整合设计概念工具第124-125页
        5.3.1 驱动界面视觉风格整合的工具第124-125页
        5.3.2 驱动界面系统构架整合的设计工具第125页
    5.4 整合汽车人机交互软硬界面视觉的情景板工具第125-129页
        5.4.1 情景板工具内涵辨析第125页
        5.4.2 整合软硬人机界面视觉风格的情景板构建第125-127页
        5.4.3 电动汽车嵌入式信息交互系统界面设计第127-129页
    5.5 整合汽车人机软硬界面系统构架的故事板第129-135页
        5.5.1 故事板工具内涵辨析第129-130页
        5.5.2 基于多维轴向的故事板框架构建第130-131页
        5.5.3 基于故事板的显示、控制界面设计第131页
        5.5.4 电动汽车导航软硬界面整合设计第131-135页
    5.6 逻辑线索中的情景板与故事板工具第135-137页
    本章论点小结第137-138页
第6章 汽车人机交互软硬界面整合设计方法论第138-160页
    6.1 概述第138页
    6.2 整合与分化节点的“装配”关系第138-143页
        6.2.1 整合节点的逻辑线索第139-141页
        6.2.2 整合节点的时序结构第141-143页
    6.3 汽车人机交互软硬界面整合设计策略第143-148页
        6.3.1 规范性与动态性并存的设计现象第143-144页
        6.3.2 基于阶段规范性与任务动态性的V模型第144-146页
        6.3.3 始于“合”:自上而下的设计第146-147页
        6.3.4 始于“分”:自下而上的评估第147-148页
    6.4 基于“内核外缘”的整合设计方法论模型第148-158页
        6.4.1 “内核”与“外缘”的涵义第148-149页
        6.4.2 设计空间整合与信息层第149-153页
        6.4.3 设计知识整合与工具层第153-154页
        6.4.4 设计规范整合与决策层第154-158页
    本章论点小结第158-160页
结论第160-167页
参考文献第167-181页
致谢第181-182页
附录A (攻读学位期间完成的论文)第182-183页
附录B (攻读学位期间参加的科研课题)第183-184页
附录C (附图)第184-190页

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