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面向RGBD的对象分割与运动估计技术研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文的主要工作第11-12页
    1.4 本文的结构第12-13页
第二章 技术背景及研究思路第13-22页
    2.1 对象分割第13-17页
        2.1.1 二维灰度图像阈值分割法第13-14页
        2.1.2 二维图像边缘的分割法第14-15页
        2.1.3 二维图像区域的分割法第15-17页
    2.2 运动估计第17-19页
        2.2.1 背景差分法第17-18页
        2.2.2 帧间差分法第18-19页
        2.2.3 光流法第19页
    2.3 问题分析与解决思路第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 基于改进采样一致性算法的RGBD对象分割技术第22-37页
    3.1 相关技术分析第22-30页
        3.1.1 采样一致性算法第22-25页
        3.1.2 Kd-Tree第25-29页
        3.1.3 最邻近查找算法第29-30页
    3.2 算法改进第30-32页
        3.2.1 RGBD点云亚采样处理第30-31页
        3.2.2 去平面处理第31-32页
        3.2.3 改进构建Kd-Tree与最邻近查找算法点云聚类处理第32页
    3.3 实验结果展示第32-36页
        3.3.1 实验设计第32-33页
        3.3.2 数据采集第33-35页
        3.3.3 结果分析第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 RGBD场景中对象运动估计技术第37-49页
    4.1 SVM支持向量机技术分析第37-42页
        4.1.1 线性分类器第38-40页
        4.1.2 分类器优化第40-42页
    4.2 运动估计方法第42-44页
        4.2.1 对象中心点计算第42页
        4.2.2 SVM分类器第42-43页
        4.2.3 运动估计分析第43-44页
    4.3 实验结果第44-48页
        4.3.1 实验设计第44-45页
        4.3.2 实验结果分析第45-48页
    4.4 本章小结第48-49页
第五章 原型系统实现第49-56页
    5.1 原型系统的设计目标第49页
    5.2 主界面功能介绍第49-54页
    5.3 原型系统的实现第54-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-58页
    6.1 本文工作总结第56-57页
    6.2 进一步工作展望第57-58页
参考文献第58-62页
科研成果第62-63页
致谢第63-64页

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