中国微电影特征及发展研究
| 中文摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 绪论 | 第8-14页 |
| (一) 研究背景 | 第8-9页 |
| (二) 研究综述 | 第9-12页 |
| (三) 研究意义 | 第12页 |
| (四) 研究方法 | 第12-14页 |
| 一、微电影概述 | 第14-26页 |
| (一) 微电影界定 | 第14-15页 |
| (二) 微电影产生的背景 | 第15-20页 |
| 1、微电影产生的文化氛围 | 第16-17页 |
| 2、微电影产生的经济环境 | 第17-18页 |
| 3、微电影产生的技术支撑 | 第18-19页 |
| 4、微电影产生的间接动力 | 第19-20页 |
| (三) 微电影发展历程 | 第20-23页 |
| (四) 微电影的分类 | 第23-26页 |
| 二、微电影特征分析 | 第26-41页 |
| (一) 微电影生产特征 | 第26-30页 |
| 1、多元化生产主体 | 第27-28页 |
| 2、“真实性”生活再现 | 第28-29页 |
| 3、交互式生产方式 | 第29-30页 |
| (二) 微电影传播特征 | 第30-34页 |
| 1、多样化传播主体 | 第30-31页 |
| 2、整合化传播模式 | 第31-33页 |
| 3、大众性传播受众 | 第33-34页 |
| (三) 微电影消费特征 | 第34-37页 |
| 1、消费主体年轻化 | 第34-36页 |
| 2、消费行为个人化 | 第36-37页 |
| 3、消费时间碎片化 | 第37页 |
| (四) 微电影的审美特征 | 第37-41页 |
| 1、独特的叙事风格 | 第37-38页 |
| 2、自由性审美表达 | 第38-40页 |
| 3、娱乐性审美特征 | 第40-41页 |
| 三、微电影的发展思考 | 第41-54页 |
| (一) 微电影存在的问题 | 第41-48页 |
| 1、微电影作品质量有待提升 | 第42-43页 |
| 2、微电影消费过度娱乐化 | 第43-44页 |
| 3、微电影审美的诸多误区 | 第44-46页 |
| 4、微电影盈利渠道单一 | 第46-48页 |
| (二) 微电影市场发展的路径思考 | 第48-54页 |
| 1、创意生产提升作品质量 | 第48-49页 |
| 2、分层监管优化市场环境 | 第49-51页 |
| 3、分众定位降低市场风险 | 第51-52页 |
| 4、附加价值拓展盈利渠道 | 第52-54页 |
| 结语 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 攻读硕士学位期间完成的科研成果 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |