摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 选题背景与问题提出 | 第10-11页 |
1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.3 研究内容和研究思路 | 第12-13页 |
1.3.1 研究的主要内容 | 第12-13页 |
1.3.2 研究思路 | 第13页 |
1.4 本研究的创新点 | 第13-16页 |
2 文献综述 | 第16-28页 |
2.1 交互记忆系统研究综述 | 第16-18页 |
2.1.1 内涵 | 第16-17页 |
2.1.2 测量 | 第17页 |
2.1.3 影响因素 | 第17-18页 |
2.2 团队主动性研究综述 | 第18-20页 |
2.2.1 内涵 | 第19页 |
2.2.2 测量 | 第19-20页 |
2.2.3 影响因素 | 第20页 |
2.3 创新绩效(团队层面) | 第20-23页 |
2.3.1 团队绩效 | 第20-21页 |
2.3.2 创新绩效 | 第21-23页 |
2.4 交互记忆系统、团队主动性和创新绩效三者关系的研究综述 | 第23-25页 |
2.4.1 交互记忆系统与创新绩效的关系研究综述 | 第23页 |
2.4.2 团队主动性与创新绩效的关系研究综述 | 第23-24页 |
2.4.3 交互记忆系统与团队主动性的关系研究综述 | 第24页 |
2.4.4 交互记忆系统、团队主动性与创新绩效三者关系的理论基础 | 第24-25页 |
2.5 基于文献认识和研究构思提出 | 第25-28页 |
2.5.1 文献综述小结 | 第25页 |
2.5.2 理论框架提出 | 第25页 |
2.5.3 研究构思 | 第25-28页 |
3 案例研究 | 第28-50页 |
3.1 案例研究目的 | 第28页 |
3.2 案例研究对象 | 第28-29页 |
3.3 案例访谈提纲 | 第29页 |
3.4 麦扑文创团队案例分析 | 第29-36页 |
3.4.1 案例描述 | 第29-32页 |
3.4.2 案例解释 | 第32-34页 |
3.4.3 案例小结 | 第34-36页 |
3.5 极爱科技团队案例分析 | 第36-41页 |
3.5.1 案例描述 | 第36-37页 |
3.5.2 案例解释 | 第37-39页 |
3.5.3 案例小结 | 第39-41页 |
3.6 杰派文化团队案例分析 | 第41-48页 |
3.6.1 案例描述 | 第41-44页 |
3.6.2 案例解释 | 第44-46页 |
3.6.3 案例小结 | 第46-48页 |
3.7 案例总结 | 第48-50页 |
4 假设与实证研究 | 第50-66页 |
4.1 理论假设 | 第50-52页 |
4.2 研究样本 | 第52-53页 |
4.3 研究工具 | 第53-54页 |
4.4 对共同方法偏差的控制 | 第54-55页 |
4.5 研究结果与分析 | 第55-66页 |
4.5.1 研究工具的信度及效度分析 | 第55-58页 |
4.5.2 数据加总检验及描述统计 | 第58-60页 |
4.5.3 研究变量的相关分析 | 第60页 |
4.5.4 变量整体中介效应检验 | 第60-61页 |
4.5.5 各研究维度的中介效应检验 | 第61-66页 |
5 研究结论与管理建议 | 第66-70页 |
5.1 研究结果 | 第66-67页 |
5.2 研究讨论 | 第67-68页 |
5.2.1 假设成立解释 | 第67-68页 |
5.2.2 假设未成立原因分析 | 第68页 |
5.3 模型修正 | 第68-69页 |
5.4 管理建议 | 第69-70页 |
6 研究局限与展望 | 第70-72页 |
6.1 研究局限 | 第70页 |
6.2 未来研究展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
附录一 | 第78-80页 |
附录二 | 第80-84页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第84-86页 |
致谢 | 第86-87页 |