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基于样图学习的快速图像编辑方法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
图目录第11-13页
表目录第13-14页
第1章 绪论第14-23页
    1.1 问题的背景与意义第14-17页
    1.2 国内外研究现状第17-19页
    1.3 研究思路和研究内容第19-22页
    1.4 论文的组织安排第22-23页
第2章 相关工作第23-35页
    2.1 基于类比的学习第23-24页
    2.2 艺术图像风格化第24-26页
    2.3 颜色传输第26-29页
        2.3.1 颜色传输方法第26-27页
        2.3.2 图像分割方法第27-28页
        2.3.3 图像语义标记方法第28-29页
    2.4 纹理合成技术第29-31页
    2.5 GPU加速技术第31-33页
    2.6 本章小结第33-35页
第3章 基于图像类比的快速内容编辑方法第35-53页
    3.1 问题描述第35-36页
    3.2 经典的图像类比算法分析第36-38页
    3.3 基于GPU的纹理适应性的内容编辑算法第38-43页
        3.3.1 邻域匹配策略的选择第38-40页
        3.3.2 算法概述第40-43页
    3.4 基于CUDA的并行合成实现第43-48页
        3.4.1 基于CUDA的上采样第44页
        3.4.2 基于CUDA的精确全局搜索第44-47页
        3.4.3 基于CUDA的 k-coherence 搜索第47-48页
    3.5 实验结果及比较第48-52页
    3.6 本章小结第52-53页
第4章 基于全局优化的快速内容编辑方法第53-68页
    4.1 问题描述第53-54页
    4.2 基于全局优化的内容编辑第54-62页
        4.2.1 算法概述第54-55页
        4.2.2 初始化样图生成第55-57页
        4.2.3 度量准则的定义第57-59页
        4.2.4 基于纹理优化的合成及CUDA加速第59-62页
    4.3 实验结果及分析第62-67页
        4.3.1 合成结果第62-64页
        4.3.2 合成结果比较和用户调查第64-67页
    4.4 本章小结第67-68页
第5章 支持多样图的快速艺术图像风格化第68-86页
    5.1 问题描述第68-69页
    5.2 基于类比的快速艺术风格学习第69-72页
        5.2.1 算法描述第69-71页
        5.2.2 实验结果第71-72页
    5.3 基于流场的快速多样图艺术风格学习第72-85页
        5.3.1 算法流程第72-73页
        5.3.2 基于流场的自动风格传输第73-78页
        5.3.3 基于WYSIWYG方式的用户编辑第78-81页
        5.3.4 实验结果及分析第81-85页
    5.4 本章小结第85-86页
第6章 基于语义的颜色传输第86-104页
    6.1 问题描述第86-87页
    6.2 基于语义的颜色传输第87-100页
        6.2.1 改进的Normalized Cut图像分割第88-91页
        6.2.2 基于MPEG-7描述符的区域语义标记第91-98页
        6.2.3 基于语义的颜色传输第98-100页
    6.3 实验结果与分析第100-103页
    6.4 本章小结第103-104页
第7章 总结与展望第104-107页
    7.1 工作总结第104-105页
    7.2 未来工作展望第105-107页
参考文献第107-114页
致谢第114-116页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第116-117页

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