摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 项目背景 | 第10页 |
1.2 研究现状 | 第10-12页 |
1.3 论文的结构和主要内容 | 第12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 相关技术概述 | 第13-25页 |
2.1 流媒体传输与控制协议概述 | 第13-17页 |
2.1.1 RTSP协议简介 | 第13-15页 |
2.1.2 RTP/RTCP协议介绍 | 第15-17页 |
2.2 H.264与AAC编码与其RTP封包规范概述 | 第17-23页 |
2.2.1 H.264编码与AAC编码简单介绍 | 第17-20页 |
2.2.2 H.264与AAC的RTP封包规范简介 | 第20-23页 |
2.3 相关项目简介 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于RTSP协议的多源视音频实时直播系统的分析与设计 | 第25-31页 |
3.1 系统的设计目标 | 第25页 |
3.2 系统需求分析 | 第25-27页 |
3.2.1 业务需求 | 第25-26页 |
3.2.2 功能需求 | 第26页 |
3.2.3 环境要求 | 第26-27页 |
3.3 系统结构设计 | 第27-30页 |
3.3.1 总体结构分析与设计 | 第27-29页 |
3.3.2 视音频前端数据处理模块 | 第29页 |
3.3.3 直播服务器模块 | 第29-30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 视音频前端数据处理模块的设计与实现 | 第31-56页 |
4.1 视音频的采集模块的实现 | 第31-36页 |
4.1.1 基于网络摄像机的视频采集 | 第31-33页 |
4.1.2 基于OpenAL方案的音频采集 | 第33-36页 |
4.2 采集速度控制的分析与探讨 | 第36-37页 |
4.2.1 控制采集速度的必要性 | 第36页 |
4.2.2 控制采集速度的方法 | 第36-37页 |
4.3 多流合一处理模块 | 第37-41页 |
4.3.1 多视频图像拼合 | 第38-40页 |
4.3.2 多音频混合 | 第40-41页 |
4.4 基于FFMPEG方案的视音频编码和解码模块的实现 | 第41-52页 |
4.4.1 视音频编解码概述 | 第41-42页 |
4.4.2 FFMPEG编解码流程分析 | 第42-44页 |
4.4.3 H.264视频编码和解码的实现 | 第44-48页 |
4.4.4 AAC音频编码和解码的实现 | 第48-52页 |
4.5 视音频复用存储模块的实现 | 第52-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 基于LIVE555框架的流媒体直播服务器模块的设计与实现 | 第56-69页 |
5.1 引言 | 第56页 |
5.2 LIVE555框架分析 | 第56-61页 |
5.2.1 Live555流媒体协议结构分析 | 第56-57页 |
5.2.2 Live555结构分析 | 第57-59页 |
5.2.3 Live555的RTSP请求处理与数据处理分析 | 第59-61页 |
5.3 基于LIVE555架构的RTSP直播服务器的实现 | 第61-67页 |
5.3.1 RTSP服务器平台的实现 | 第61-63页 |
5.3.2 H264视频数据源的设计与实现 | 第63-66页 |
5.3.3 AAC音频数据源的设计与实现 | 第66-67页 |
5.4 发送端媒体间同步的控制 | 第67-68页 |
5.4.1 发送端媒体间同步的必要性 | 第67-68页 |
5.4.2 媒体间同步控制 | 第68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 系统测试 | 第69-73页 |
6.1 测试环境 | 第69-70页 |
6.1.1 网络环境 | 第69页 |
6.1.2 设备与配置 | 第69-70页 |
6.2 系统测试 | 第70-72页 |
6.2.1 测试方案 | 第70页 |
6.2.2 测试步骤与结果分析 | 第70-72页 |
6.3 本章小结 | 第72-73页 |
第七章 总结与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表论文情况 | 第78页 |