无声动画创作实践研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 课题简介 | 第9页 |
| 1.2 研究综述 | 第9-12页 |
| 1.2.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2.2 研究意义 | 第10-11页 |
| 1.2.3 研究现状 | 第11-12页 |
| 1.3 研究预期成果及创新点 | 第12页 |
| 1.3.1 本课题创新点 | 第12页 |
| 1.3.2 本课题的预期成果 | 第12页 |
| 1.4 研究方法 | 第12-13页 |
| 第二章 课题调研 | 第13-24页 |
| 2.1 调研过程 | 第13-15页 |
| 2.2 无声动画的定义及演变 | 第15-16页 |
| 2.2.1 无声动画的定义 | 第15-16页 |
| 2.2.2 无声动画的演变 | 第16页 |
| 2.3 无声动画的无声之美 | 第16-20页 |
| 2.3.1 叙事“美” | 第16-17页 |
| 2.3.2 运动“美” | 第17-18页 |
| 2.3.3 声音“美” | 第18-19页 |
| 2.3.4 无声胜有声 | 第19-20页 |
| 2.4 无声动画独特的创作模式研究 | 第20-24页 |
| 2.4.1 无声动画的前期创作 | 第20-22页 |
| 2.4.2 无声动画的中期制作 | 第22页 |
| 2.4.3 无声动画的后期编辑 | 第22-24页 |
| 第三章 设计理念 | 第24-30页 |
| 3.1 课题针对的目标市场 | 第24-25页 |
| 3.2 课题的预期效果与思想内容 | 第25-26页 |
| 3.2.1 课题的预期效果 | 第25页 |
| 3.2.2 课题的思想内容 | 第25-26页 |
| 3.3 无声动画的艺术形式解析 | 第26-30页 |
| 3.3.1“形”与“意”的巧妙结合 | 第26-27页 |
| 3.3.2“视”与“听”的精采融洽 | 第27-28页 |
| 3.3.3“动”与“静”的节奏把控 | 第28-30页 |
| 第四章 设计过程 | 第30-53页 |
| 4.1 设计灵感 | 第30-31页 |
| 4.1.1 创作初衷 | 第30页 |
| 4.1.2 剧本创作来源 | 第30页 |
| 4.1.3 角色选定 | 第30页 |
| 4.1.4 参考资料 | 第30-31页 |
| 4.2 设计流程构思 | 第31-32页 |
| 4.3 设计初稿 | 第32-53页 |
| 4.3.1 角色设计草图 | 第32-34页 |
| 4.3.2 场景设计草图 | 第34页 |
| 4.3.3 道具设计草图 | 第34-36页 |
| 4.3.4 分镜头脚本设计 | 第36-53页 |
| 第五章 设计方案 | 第53-67页 |
| 5.1 剧本创作 | 第53-54页 |
| 5.2 角色设计 | 第54-56页 |
| 5.3 场景设计 | 第56-57页 |
| 5.4 表情设计 | 第57-58页 |
| 5.5 动作设计 | 第58-62页 |
| 5.6 道具设计 | 第62-63页 |
| 5.7 作品展示 | 第63-67页 |
| 第六章 设计总结 | 第67-69页 |
| 6.1 课题研究过程回顾 | 第67-68页 |
| 6.1.1 设计过程回顾 | 第67页 |
| 6.1.2 设计的难点问题 | 第67-68页 |
| 6.1.3 成果描述 | 第68页 |
| 6.2 研究展望 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 附录 | 第73页 |