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“空中牧羊犬行动”驱赶策略算法设计与研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 项目背景和研究意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状第16-20页
        1.2.1 无人机任务规划技术的研究现状第16-17页
        1.2.2 强化学习的研究现状第17-20页
    1.3 主要工作内容第20页
    1.4 论文结构第20-23页
第二章 仿真平台介绍第23-31页
    2.1 比赛规则说明第23-25页
    2.2 比赛场景建立第25-28页
    2.3 仿真流程说明第28-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第三章 全局驱赶算法设计和仿真第31-45页
    3.1 全局驱赶算法设计第31-34页
        3.1.1 总体设计思路第31-32页
        3.1.2 算法流程图第32-34页
    3.2 主要函数说明第34-35页
    3.3 全局驱赶算法实现第35-37页
    3.4 仿真实验第37-44页
        3.4.1 实验说明第37-38页
        3.4.2 实验结果与分析第38-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 局部驱赶算法设计和仿真第45-59页
    4.1 局部驱赶算法设计第45-47页
        4.1.1 总体设计思路第45-46页
        4.1.2 算法流程图第46-47页
    4.2 主要函数说明第47-50页
        4.2.1 仿真序列更新第47-49页
        4.2.2 预测地面机器人运动状态第49-50页
    4.3 空中机器人状态调度第50-52页
    4.4 仿真实验第52-57页
        4.4.1 实验说明第52页
        4.4.2 实验结果与分析第52-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第五章 学习型驱赶算法设计和仿真第59-77页
    5.1 强化学习算法介绍第59-64页
        5.1.1 探索和利用第59-60页
        5.1.2 无模型学习第60-64页
    5.2 学习型驱赶算法设计第64-69页
        5.2.1 总体设计思路第64-65页
        5.2.2 状态空间的离散化第65-66页
        5.2.3 状态表和状态-动作值表第66页
        5.2.4 策略选择和奖赏函数第66-68页
        5.2.5 学习型驱赶算法流程第68-69页
    5.3 学习型驱赶算法实现第69-70页
    5.4 仿真实验第70-76页
        5.4.1 实验说明第70页
        5.4.2 实验结果和分析第70-74页
        5.4.3 局部驱赶算法和学习型驱赶算法对比第74-76页
    5.5 本章小结第76-77页
第六章 总结和展望第77-79页
    6.1 工作总结第77页
    6.2 未来展望第77-79页
参考文献第79-81页
致谢第81-83页
作者简介第83-84页

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