摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-14页 |
一 研究背景及意义 | 第9页 |
二 研究现状 | 第9-12页 |
(一)国外研究 | 第9-10页 |
(二)国内研究 | 第10-12页 |
三 研究内容、方法及创新点 | 第12-14页 |
(一)研究内容 | 第12页 |
(二)研究方法 | 第12页 |
(三)创新点 | 第12-14页 |
第一章 趣味性教学及在高中思想政治课课堂教学中的运用 | 第14-22页 |
一 趣味性教学在高中思想政治课课堂教学中的作用 | 第14-16页 |
(一)趣味性教学涵义及应用原则 | 第14-15页 |
(二)趣味性教学在高中思想政治课堂中运用的作用 | 第15-16页 |
二 海南高中《生活与哲学》运用趣味性教学现状调查 | 第16-22页 |
(一)问卷调查的基本情况 | 第16页 |
(二)高中《生活与哲学》运用趣味性教学现状 | 第16-22页 |
第二章 高中《生活与哲学》中运用趣味性教学的现状分析 | 第22-28页 |
一 高中《生活与哲学》中运用趣味性教学的必要性 | 第22-24页 |
(一)从教材的内容上来分析 | 第22-23页 |
(二)从高中生的认知特点来分析 | 第23页 |
(三)从新课程改革政策分析 | 第23-24页 |
二 高中《生活与哲学》课中缺少趣味性教学的原因 | 第24-28页 |
(一)从教师素养来分析 | 第24-26页 |
(二)从教师教学方法来分析 | 第26-28页 |
第三章 高中《生活与哲学》中趣味性教学手段及运用 | 第28-38页 |
一 漫画在趣味性教学中的运用 | 第28-31页 |
(一)漫画在讲授知识点中的运用 | 第28-30页 |
(二)漫画在讲授练习题中的运用 | 第30-31页 |
二 游戏在趣味性教学设计中的运用 | 第31-33页 |
三 歌曲在趣味性教学设计中的运用 | 第33-34页 |
四 影视及动画在趣味性教学设计中的运用 | 第34-38页 |
(一)影视在趣味性教学设计中的运用 | 第35-36页 |
(二)动画在趣味性教学设计中的运用 | 第36-38页 |
结语 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
附录 | 第42-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
附件 | 第45页 |