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基于Skyline的贵州毕节桶井三维旅游信息系统的设计与实现

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·旅游信息系统的研究背景和意义第10-12页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·旅游信息系统研究综述第12-14页
   ·论文的研究目的、内容和技术路线第14-16页
     ·研究目的第14-15页
     ·研究内容第15页
     ·技术路线第15-16页
2 研究区概况第16-24页
   ·桶井地理背景第16-20页
     ·桶井地理背景文字简述第16-17页
     ·桶井地理背景地图表述第17-20页
   ·桶井旅游区基本信息介绍第20-24页
     ·桶井旅游主题第20-21页
     ·桶井主要景点和旅游活动第21-22页
     ·桶井旅游区存在的主要问题第22-24页
3 桶井三维旅游信息系统的相关理论及方法技术综述第24-38页
   ·旅游信息系统基本理论概述第24页
   ·Skyline 技术第24-28页
     ·Skyline 简介第24-26页
     ·Skyline 功能特性第26页
     ·基于Skyline 的优势第26-28页
     ·基于TerraDeveloper 的三维GIS 二次开发第28页
   ·数据库技术第28-34页
     ·数据库基本理论第28-30页
     ·空间数据库第30-31页
     ·SQL Server2000 与Geodatabase第31-34页
   ·三维实体建模技术第34-36页
     ·三维实体建模技术简介第34-35页
     ·建模工具 SketchUp第35-36页
   ·其他相关技术第36-38页
     ·GPS-GIS-RS 一体化技术第36-37页
     ·ArcGIS Engine第37-38页
4 贵州毕节桶井三维旅游信息系统的设计与实现第38-53页
   ·系统的设计第38-43页
     ·系统开发平台选择与设计原则第38-39页
     ·系统体系结构和功能设计第39页
     ·系统数据库设计第39-43页
   ·系统的实现第43-53页
     ·系统界面实现第43-44页
     ·系统基本三维功能实现(三维场景的浏览、控制、分析和输出)第44-50页
     ·基于 Skyline 技术二次开发的功能实现第50-53页
5 结论第53-55页
   ·研究成果第53页
   ·论文不足及进一步工作第53-55页
参考文献第55-58页
附录第58-59页
致谢第59页

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