中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·旅游信息系统的研究背景和意义 | 第10-12页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·旅游信息系统研究综述 | 第12-14页 |
·论文的研究目的、内容和技术路线 | 第14-16页 |
·研究目的 | 第14-15页 |
·研究内容 | 第15页 |
·技术路线 | 第15-16页 |
2 研究区概况 | 第16-24页 |
·桶井地理背景 | 第16-20页 |
·桶井地理背景文字简述 | 第16-17页 |
·桶井地理背景地图表述 | 第17-20页 |
·桶井旅游区基本信息介绍 | 第20-24页 |
·桶井旅游主题 | 第20-21页 |
·桶井主要景点和旅游活动 | 第21-22页 |
·桶井旅游区存在的主要问题 | 第22-24页 |
3 桶井三维旅游信息系统的相关理论及方法技术综述 | 第24-38页 |
·旅游信息系统基本理论概述 | 第24页 |
·Skyline 技术 | 第24-28页 |
·Skyline 简介 | 第24-26页 |
·Skyline 功能特性 | 第26页 |
·基于Skyline 的优势 | 第26-28页 |
·基于TerraDeveloper 的三维GIS 二次开发 | 第28页 |
·数据库技术 | 第28-34页 |
·数据库基本理论 | 第28-30页 |
·空间数据库 | 第30-31页 |
·SQL Server2000 与Geodatabase | 第31-34页 |
·三维实体建模技术 | 第34-36页 |
·三维实体建模技术简介 | 第34-35页 |
·建模工具 SketchUp | 第35-36页 |
·其他相关技术 | 第36-38页 |
·GPS-GIS-RS 一体化技术 | 第36-37页 |
·ArcGIS Engine | 第37-38页 |
4 贵州毕节桶井三维旅游信息系统的设计与实现 | 第38-53页 |
·系统的设计 | 第38-43页 |
·系统开发平台选择与设计原则 | 第38-39页 |
·系统体系结构和功能设计 | 第39页 |
·系统数据库设计 | 第39-43页 |
·系统的实现 | 第43-53页 |
·系统界面实现 | 第43-44页 |
·系统基本三维功能实现(三维场景的浏览、控制、分析和输出) | 第44-50页 |
·基于 Skyline 技术二次开发的功能实现 | 第50-53页 |
5 结论 | 第53-55页 |
·研究成果 | 第53页 |
·论文不足及进一步工作 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |