基于符号的在线旅游产品体验设计研究与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第13-14页 |
1.1.1 互联网环境下的在线旅游 | 第13页 |
1.1.2 互联网环境中的符号 | 第13-14页 |
1.2 课题研究的来源 | 第14页 |
1.3 课题研究的意义 | 第14-15页 |
1.4 课题研究的方法及内容 | 第15-17页 |
1.4.1 课题研究的方法概述 | 第15页 |
1.4.2 课题研究的内容 | 第15-16页 |
1.4.3 论文研究框架 | 第16-17页 |
第2章 符号及相关理论研究 | 第17-26页 |
2.1 符号学理论的历史与发展研究 | 第17-19页 |
2.2 符号的价值内涵分析 | 第19-21页 |
2.2.1 符号的文化价值分析 | 第19-20页 |
2.2.2 符号的情感价值分析 | 第20-21页 |
2.3 符号的认知与表达方式 | 第21-23页 |
2.3.1 符号的审美印象 | 第21页 |
2.3.2 符号的语义表达 | 第21-22页 |
2.3.3 符号的互动性 | 第22-23页 |
2.4 本文关于符号的定义 | 第23-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 在线旅游产品中的符号和用户行为研究 | 第26-37页 |
3.1 在线旅游产品的发展现状 | 第26-27页 |
3.2 在线旅游产品中的符号分析 | 第27-32页 |
3.3 在线旅游产品中的用户行为分析 | 第32-35页 |
3.3.1 用户行为分析的研究方法 | 第32-33页 |
3.3.2 在线旅游产品中用户行为概述 | 第33页 |
3.3.3 在线旅游产品中用户行为分析 | 第33-35页 |
3.4 在线旅游中符号与用户行为的关系 | 第35-36页 |
3.5 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 基于符号的在线旅游产品体验模型构建 | 第37-51页 |
4.1 在线旅游用户分析 | 第37-41页 |
4.1.1 用户分析的研究方法 | 第37-38页 |
4.1.2 在线旅游产品中的符号要素提取实验 | 第38-41页 |
4.2 符号表现层的模型构建 | 第41-47页 |
4.2.1 符号的文字语义描述 | 第41-43页 |
4.2.2 符号的图形处理 | 第43-45页 |
4.2.3 符号的布局表现 | 第45-47页 |
4.3 符号内容层的信息架构模型构建 | 第47-49页 |
4.3.1 信息架构的任务需求 | 第47-48页 |
4.3.2 符号内容层的信息架构模型 | 第48-49页 |
4.4 基于符号的在线旅游产品体验模型构建 | 第49-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第5章 基于符号的在线旅游产品应用实践 | 第51-66页 |
5.1 设计实践项目概述 | 第51页 |
5.2 设计方法及设计重点 | 第51-55页 |
5.3 基于符号内容层建立信息架构 | 第55-59页 |
5.4 基于符号表现层的界面设计 | 第59-65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
附录 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第73页 |