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基于符号的在线旅游产品体验设计研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-17页
    1.1 课题研究的背景及意义第13-14页
        1.1.1 互联网环境下的在线旅游第13页
        1.1.2 互联网环境中的符号第13-14页
    1.2 课题研究的来源第14页
    1.3 课题研究的意义第14-15页
    1.4 课题研究的方法及内容第15-17页
        1.4.1 课题研究的方法概述第15页
        1.4.2 课题研究的内容第15-16页
        1.4.3 论文研究框架第16-17页
第2章 符号及相关理论研究第17-26页
    2.1 符号学理论的历史与发展研究第17-19页
    2.2 符号的价值内涵分析第19-21页
        2.2.1 符号的文化价值分析第19-20页
        2.2.2 符号的情感价值分析第20-21页
    2.3 符号的认知与表达方式第21-23页
        2.3.1 符号的审美印象第21页
        2.3.2 符号的语义表达第21-22页
        2.3.3 符号的互动性第22-23页
    2.4 本文关于符号的定义第23-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第3章 在线旅游产品中的符号和用户行为研究第26-37页
    3.1 在线旅游产品的发展现状第26-27页
    3.2 在线旅游产品中的符号分析第27-32页
    3.3 在线旅游产品中的用户行为分析第32-35页
        3.3.1 用户行为分析的研究方法第32-33页
        3.3.2 在线旅游产品中用户行为概述第33页
        3.3.3 在线旅游产品中用户行为分析第33-35页
    3.4 在线旅游中符号与用户行为的关系第35-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第4章 基于符号的在线旅游产品体验模型构建第37-51页
    4.1 在线旅游用户分析第37-41页
        4.1.1 用户分析的研究方法第37-38页
        4.1.2 在线旅游产品中的符号要素提取实验第38-41页
    4.2 符号表现层的模型构建第41-47页
        4.2.1 符号的文字语义描述第41-43页
        4.2.2 符号的图形处理第43-45页
        4.2.3 符号的布局表现第45-47页
    4.3 符号内容层的信息架构模型构建第47-49页
        4.3.1 信息架构的任务需求第47-48页
        4.3.2 符号内容层的信息架构模型第48-49页
    4.4 基于符号的在线旅游产品体验模型构建第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 基于符号的在线旅游产品应用实践第51-66页
    5.1 设计实践项目概述第51页
    5.2 设计方法及设计重点第51-55页
    5.3 基于符号内容层建立信息架构第55-59页
    5.4 基于符号表现层的界面设计第59-65页
    5.5 本章小结第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
附录 攻读学位期间所发表的学术论文第73页

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