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西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 前言第8-10页
   ·选题背景第8-9页
   ·选题意义第9-10页
2 国内外研究现状第10-13页
   ·国内研究现状第10-12页
     ·电子竞技的概念第10-11页
     ·电子竞技的分类第11-12页
     ·电子竞技运动在高校的开展情况第12页
   ·国外研究现状第12-13页
     ·世界电子竞技赛事现状第12-13页
     ·电子竞技在国外教育现状第13页
3 研究对象与研究方法第13-15页
   ·研究对象第13-14页
   ·研究方法第14-15页
     ·文献资料法第14页
     ·问卷调查法第14页
     ·数理统计法第14-15页
     ·逻辑分析法第15页
     ·访谈法第15页
4 研究结果与分析第15-32页
   ·电子竞技运动在西安市高校发展的背景和氛围第15-20页
     ·校园文化背景是电子竞技运动在西安市高校发展的前提第16-17页
     ·对精神文化的影响加速了电子竞技运动在西安市高校的发展第17-20页
   ·电子竞技运动在西安市高校的发展状况第20-27页
     ·电子竞技运动在西安市高校发展的认知程度第20-21页
     ·西安高校大学生参与电子竞技运动的情况第21-27页
       ·参与电子竞技运动的动机第21-27页
   ·电子竞技运动在西安市高校发展的影响因素分析第27-32页
     ·积极因素分析第27-29页
     ·消极因素分析第29-32页
       ·对电子竞技运动认知不足第29-30页
       ·大学生网络沉迷第30-31页
       ·高校对电子竞技运动支持不足、缺乏管理第31-32页
5 结论与建议第32-36页
   ·结论第32-33页
   ·建议第33-36页
     ·在西安高校树立对电子竞技运动的正确认知第33-34页
     ·西安高校应加强电子竞技运动管理第34-35页
     ·在西安高校开设电子竞技课程第35-36页
参考文献第36-38页
附件第38-40页
致谢第40-41页
承诺书第41页

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