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基于HTML5的建筑物阴影实时模拟

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7页
   ·研究现状第7-11页
     ·建筑规划阴影模拟及分析第7-9页
     ·虚拟地理环境研究现状第9-10页
     ·基于HTML5的Web GIS研究现状第10-11页
   ·研究内容及意义第11页
     ·研究内容第11页
     ·研究意义第11页
   ·论文结构第11-13页
第2章 相关理论第13-26页
   ·虚拟地理环境(VEG)第13-14页
     ·虚拟地理环境概念第13页
     ·虚拟地理系统特征第13-14页
     ·虚拟地理中的阴影作用第14页
     ·虚拟地理空间环境与现实地理空间环境之间的关系第14页
   ·HTML5第14-25页
     ·HTML5概述第14-20页
     ·Canvas第20-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 关键技术研究第26-41页
   ·建筑物阴影计算模型第26-32页
     ·日照原理第26-28页
     ·经纬度与时间系统第28-29页
     ·太阳高度角与方位角第29-30页
     ·日出日落相关计算第30-31页
     ·空间投影点的坐标计算第31页
     ·影长计算第31-32页
   ·CANVAS绘图第32-37页
     ·Canvas坐标系统第32-36页
     ·Canvas渲染Web GIS第36-37页
   ·GEOJSON数据格式第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 实例实现第41-63页
   ·原型系统介绍第41页
     ·原型系统概要第41页
     ·原型系统开发和运行环境第41页
   ·原型系统实现第41-45页
     ·esri-leaflet地图引擎第41-43页
     ·Geo JSON矢量数据转换第43-45页
     ·OSM Buildings 渲染第45页
   ·系统功能展示第45-61页
     ·地图基本功能第45-50页
     ·模拟阴影第50-52页
     ·建筑分类第52-53页
     ·方案对比第53-55页
     ·兴趣点图层第55-58页
     ·手机端展示第58-61页
   ·本章小结第61-63页
第5章 总结与展望第63-64页
   ·研究总结第63页
   ·研究展望第63-64页
参考文献第64-66页
发表论文及科研情况第66-67页
致谢第67页

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