交互广告设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
·交互广告设计的研究背景 | 第8-9页 |
·本文研究的目的和方法 | 第9-10页 |
第二章 交互广告概论 | 第10-14页 |
·交互广告定义 | 第10-11页 |
·当传统广告遇上交互设计 | 第11-14页 |
·交互设计 | 第11-12页 |
·交互广告是传统广告的延伸 | 第12-14页 |
第三章 交互广告的媒介发展历程 | 第14-20页 |
·传统广告媒介的发展 | 第14-16页 |
·印刷术促进广告发展 | 第14页 |
·语言的魅力——广播广告 | 第14-15页 |
·感官的参与——电视广告 | 第15-16页 |
·交互广告媒介的发展 | 第16-20页 |
·互动性——网络广告 | 第16-17页 |
·移动的家园—手机广告 | 第17-18页 |
·媒介的混搭—交互广告 | 第18-20页 |
第四章 交互广告设计的分类 | 第20-30页 |
·社交网络广告 | 第20-21页 |
·互动游戏广告 | 第21-22页 |
·交互式视频广告 | 第22-23页 |
·虚拟体验广告 | 第23-25页 |
·虚拟现实体验 | 第23-25页 |
·虚拟品牌体验 | 第25页 |
·互动装置广告 | 第25-27页 |
·移动广告 | 第27-30页 |
·激活传统媒介 | 第27-28页 |
·短信当自强 | 第28页 |
·应用性广告 | 第28-30页 |
第五章 交互广告设计的特征 | 第30-35页 |
·社交式设计 | 第30-31页 |
·游戏式设计 | 第31-32页 |
·体验式设计 | 第32-33页 |
·功能式设计 | 第33-35页 |
第六章 交互广告设计流程 | 第35-43页 |
·为谁而设计 | 第35-36页 |
·构建概念模型 | 第36页 |
·选择交互类型优化,扩充设计模型 | 第36-38页 |
·自然的交互设计 | 第37页 |
·营造沉浸式的体验环境 | 第37-38页 |
·测试与评估 | 第38页 |
·案例分析——碧浪互动装置 | 第38-43页 |
·碧浪设计步骤 | 第39-43页 |
第七章 结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
附录 | 第46页 |