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基于ARM的气泡图像处理系统研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究背景第8-10页
     ·嵌入式系统第8-10页
     ·数字图像处理第10页
   ·课题研究意义第10-11页
   ·嵌入式图像处理的研究现状第11-12页
   ·论文主要研究内容第12-13页
   ·论文的章节安排第13-14页
第二章 嵌入式系统硬件平台第14-25页
   ·嵌入式系统组成第14-15页
   ·嵌入式微处理器第15-20页
     ·ARM微处理器第17-18页
     ·ARM9 体系及S3C2440A处理器第18-20页
   ·嵌入式系统平台第20-23页
     ·JTAG电路第21-22页
     ·串口及USB接口电路第22页
     ·LCD显示模块第22-23页
     ·ADC/触摸屏模块第23页
   ·硬件调试设置第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 嵌入式系统软件平台第25-40页
   ·嵌入式操作系统第25-28页
     ·典型嵌入式操作系统第26-27页
     ·μC/OS-II实时操作系统第27页
     ·嵌入式Linux系统第27-28页
   ·μC/OS-II微内核的移植第28-30页
   ·Linux在S3C2440A上的移植第30-38页
     ·Linux交叉编译环境搭建第31-32页
     ·Linux引导程序Bootloader第32-33页
     ·Linux内核的定制编译第33-36页
     ·制作Linux根文件系统第36-38页
   ·嵌入式图像处理软件设计第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 嵌入式气泡图像处理研究第40-47页
   ·图像处理算法第40-44页
     ·图像预处理第40-41页
     ·阈值分割第41-42页
     ·形态学与连通区域标记第42-43页
     ·特征参数提取第43-44页
   ·基于μC/OS-Ⅱ的图像处理第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 基于GUI的图像处理设计第47-62页
   ·几种主流GUI第47-48页
   ·嵌入式QT(Qt/Embedded)第48-53页
     ·QT/Embedded和Qtopia的体系结构第48-49页
     ·QT开发的关键技术第49-53页
   ·搭建QTE开发环境第53页
   ·移植Qtopia到目标板第53-56页
     ·交叉编译Qtopia第53-55页
     ·Qtopia挂载在目标板第55-56页
   ·基于QTE的图像处理第56-61页
     ·图像处理QT应用程序第57-59页
     ·添加QT/Embeded应用到Qtopia第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
参考文献第64-67页
发表论文和参加科研情况说明第67-68页
致谢第68页

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