摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 引言 | 第7-11页 |
·论文研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究状况 | 第8-9页 |
·论文研究内容及章节安排 | 第9-11页 |
第二章 相关理论分析 | 第11-19页 |
·SoC 嵌入式系统表示方法 | 第11-12页 |
·形式化建模方法 | 第11页 |
·基于图形化的表示方法 | 第11-12页 |
·基于 UML 的系统模型设计 | 第12-14页 |
·UML 简介 | 第12-13页 |
·UML 在 SoC 设计中的应用 | 第13-14页 |
·基于 SystemC 的系统级验证方法 | 第14-17页 |
·SystemC 语言简介 | 第15-16页 |
·基于 SystemC 模拟验证方法 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第三章 UML 系统模型到 SystemC 模型转换方法 | 第19-33页 |
·模型转换方法 | 第19-23页 |
·XML 文件简介 | 第19-20页 |
·XML 文件解析方法 | 第20-23页 |
·UML 与 SystemC 关系分析 | 第23-29页 |
·UML 类图与 SystemC 关系分析 | 第24-25页 |
·UML 状态图与 SystemC 关系分析 | 第25-27页 |
·UML 顺序图与 SystemC 关系分析 | 第27-29页 |
·SystemC 模型结构生成 | 第29-32页 |
·SystemC 主函数文件生成 | 第31-32页 |
·SystemC 模块文件生成 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 基于 UML 的 MPEG-4 系统模型设计 | 第33-57页 |
·MPEG-4 系统结构分析 | 第33-41页 |
·离散余弦变化及反变化编码原理分析 | 第34-36页 |
·量化与反量化方法分析 | 第36-37页 |
·Z 字形扫描 | 第37页 |
·熵编码 | 第37-38页 |
·运动估计与运动补偿 | 第38-41页 |
·UML 类图呈现模块设计 | 第41-52页 |
·数据分割模块 | 第43-45页 |
·离散余弦变换及其逆变换 | 第45-46页 |
·量化与反量化 | 第46-47页 |
·运动估计与运动补偿模块 | 第47-48页 |
·帧间编码的其它模块 | 第48-52页 |
·UML 状态图呈现进程设计 | 第52-53页 |
·UML 顺序图呈现通信设计 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第五章 面向 MPEG-4 的系统级测试验证 | 第57-69页 |
·MPEG-4 类图验证 | 第58-60页 |
·MPEG-4 状态图验证 | 第60-62页 |
·MPEG-4 顺序图验证 | 第62-65页 |
·测试结果分析 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |