水声网络通信环境软件仿真系统设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·论文的研究背景及意义 | 第9页 |
| ·国内外水声网络通信技术介绍 | 第9-11页 |
| ·软件仿真系统总体结构 | 第11页 |
| ·Bellhop 软件介绍 | 第11-12页 |
| ·软件开发平台介绍 | 第12页 |
| ·论文的主要工作 | 第12-13页 |
| 第2章 仿真系统监控软件设计与实现 | 第13-26页 |
| ·功能需求及软件结构设计 | 第13页 |
| ·网络连接模块实现 | 第13-17页 |
| ·监控软件网络编程设计 | 第13-15页 |
| ·网络连接模块实现 | 第15-16页 |
| ·网络通信数据格式 | 第16-17页 |
| ·信道数据生成模块实现 | 第17-20页 |
| ·Bellhop 参数文件结构 | 第17-19页 |
| ·Bellhop 参数文件生成 | 第19-20页 |
| ·Matlab 与 C++语言混合编程 | 第20页 |
| ·网络状态显示模块实现 | 第20-25页 |
| ·背景及坐标绘制 | 第21-22页 |
| ·节点信息设置及存储 | 第22-23页 |
| ·节点状态绘制 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第3章 仿真系统节点软件设计与实现 | 第26-37页 |
| ·功能需求及模块设计 | 第26-27页 |
| ·局域网通信模块实现 | 第27-29页 |
| ·多节点互联通信实现 | 第27-28页 |
| ·多路数据叠加实现 | 第28-29页 |
| ·信道卷积模块实现 | 第29-33页 |
| ·信道冲激响应函数 | 第29-30页 |
| ·信道卷积模块实现 | 第30-31页 |
| ·高斯噪声实现原理 | 第31-33页 |
| ·声卡控制模块实现 | 第33-36页 |
| ·声卡操作函数介绍 | 第33页 |
| ·声卡采集与播放实现 | 第33-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 软件系统功能测试 | 第37-50页 |
| ·监控软件功能测试 | 第37-42页 |
| ·网络连接及状态显示测试 | 第37-40页 |
| ·参数设置与生成模块测试 | 第40-42页 |
| ·节点软件功能测试 | 第42-47页 |
| ·节点数据发送测试 | 第43-44页 |
| ·多路数据叠加测试 | 第44-45页 |
| ·信道卷积模块测试 | 第45-46页 |
| ·噪声模型测试 | 第46-47页 |
| ·通信节点与软件系统联调测试 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55页 |