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水下被动探测系统显控软件设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·立题背景和意义第9-10页
   ·水声被动探测发展概况以及国内外研究现状第10-11页
   ·水下被动探测系统基本组成第11-12页
   ·论文主要研究内容第12-14页
第2章 水下被动探测系统显控软件功能及组成第14-27页
   ·显控软件的组成第14页
   ·显控软件的功能分析第14-15页
   ·显控软件 OpenGL 应用第15-18页
     ·OpenGL 绘图原理及基阵三维显示流程第15-17页
     ·OpenGL 基阵三维建模的局限性第17-18页
   ·3DS Max 基阵三维模型设计第18-19页
   ·OpenGL 与 3DS Max 三维动态显示技术第19-20页
   ·显控软件后置处理功能第20-26页
     ·目标方位去模糊处理第20-22页
     ·罗经补偿第22-23页
     ·野点剔除及线性插值第23-24页
     ·卡尔曼滤波处理第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 水下被动探测系统显控软件实现第27-47页
   ·引言第27页
   ·显控软件的结构第27-28页
     ·软件界面规划第27页
     ·软件总体工作流程第27-28页
   ·控制模块实现第28-29页
   ·通信模块实现第29-36页
     ·串口通信第29-32页
     ·网口通信第32-35页
     ·数据结构第35-36页
   ·图像显示模块实现第36-41页
     ·显控软件多窗口图像显示实现第37-40页
     ·数字图像处理伪彩色化技术的实现第40-41页
   ·数据存储与回放模块实现第41-42页
   ·软件关键技术研究第42-46页
     ·多线程技术第42-45页
     ·OpenGL 动态图像双缓冲技术第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 显控软件功能测试及湖试试验第47-55页
   ·显控软件功能测试第47-52页
     ·显控软件测试内容和方法第47页
     ·测试平台建立第47页
     ·网络通信功能测试第47-48页
     ·回放模块测试第48-50页
     ·数据存储功能测试第50-51页
     ·卡尔曼滤波性能测试第51-52页
   ·抚仙湖试验第52-54页
     ·水下被动探测试验系统简介第52-53页
     ·抚仙湖试验结果及分析第53-54页
   ·本章小结第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-60页
致谢第60页

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