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三维模型变形技术的研究及其应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
   ·本课题研究的主要内容第17-18页
   ·本文的结构内容组织第18-20页
第2章 三维网格变形相关技术及算法第20-30页
   ·三维模型变形基础第20-21页
     ·三维模型相关基础第20-21页
     ·三角网格第21页
   ·经典的三维模型变形算法第21-29页
     ·自由变形算法第22-24页
     ·移动最小二乘变形算法第24-25页
     ·基于骨架驱动的变形算法第25-26页
     ·拉普拉斯变形算法第26-27页
     ·基于格林坐标的变形算法第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 基于分区的Laplace变形算法第30-42页
   ·算法概述第30-31页
   ·基于分区的Laplace变形第31-38页
     ·网格分区第32-34页
     ·粗略网格的基于骨架的MLS变形第34-36页
     ·子网格模块模型的Laplace变形第36-38页
   ·实验结果分析及讨论第38-41页
     ·细节保持对比第38-40页
     ·时间效率对比第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 颅面复原中三维模型变形技术的应用第42-51页
   ·三维颅面复原基础概念第42-45页
     ·人类的颅骨及颅面第42-44页
     ·颅骨颅面特征点第44页
     ·颅面复原第44-45页
   ·三维模型变形技术应用于颅面复原第45-50页
     ·计算机辅助颅面复原技术第45-46页
     ·三维模型变形技术应用于颅面复原第46-48页
     ·三维模型变形技术的颅面复原效果第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 三维模型编辑系统的设计和实现第51-69页
   ·基于PC系统的三维模型编辑系统的设计与实现第51-59页
     ·系统功能设计第51-53页
     ·系统流程设计第53-54页
     ·系统实现第54-59页
   ·基于B/S的三维模型编辑系统的设计与实现第59-68页
     ·系统功能设计第60页
     ·系统流程设计第60-61页
     ·系统实现第61-68页
   ·本章小结第68-69页
第6章 结论与展望第69-72页
   ·总结第69-70页
   ·展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第77页

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