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基于3D全景视觉的智能三维立体摄像设备的设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-13页
第1章 绪论第13-20页
   ·课题背景及意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-18页
     ·立体成像技术研究现状第14-16页
     ·全景立体成像技术研究现状第16-18页
   ·本文主要工作第18页
   ·论文章节安排第18-20页
第2章 系统总体设计第20-27页
   ·引言第20页
   ·系统概述第20-22页
   ·系统硬件设计第22-24页
     ·全方位视觉传感器第22页
     ·快球摄像机第22-23页
     ·视频采集卡第23-24页
   ·系统软件设计第24-26页
     ·系统流程第24页
     ·软件总体架构第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 基于双曲面反射镜的全景成像第27-40页
   ·引言第27页
   ·全景摄像机的设计第27-32页
     ·全景成像模型第27-29页
     ·反射镜面设计第29-32页
   ·全景图像展开算法第32-35页
     ·前向映射与后向映射第32页
     ·圆环拉伸展开算法第32-33页
     ·柱状展开算法第33-35页
     ·透视展开算法第35页
   ·全景图像展开的实验研究第35-39页
     ·圆环拉伸展开算法与透视展开算法比较第35-37页
     ·柱状展开算法的改进研究第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 基于ODVS的全景立体成像第40-51页
   ·引言第40页
   ·立体成像技术简介第40-43页
     ·人眼立体视觉第40-41页
     ·立体成像技术第41-43页
   ·基于ODVS的全景立体摄像设备的设计第43-48页
     ·全景立体摄像的成像模型第43-45页
     ·全景立体图像的加工和生成第45-48页
   ·全景立体成像实验研究第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 基于全景立体视觉的智能三维立体成像第51-70页
   ·引言第51页
   ·立体拍摄技术第51-56页
     ·视差与立体成像第51-52页
     ·立体拍摄设备第52-53页
     ·不适合进行立体拍摄的景物第53-54页
     ·两台摄像机机距和夹角的控制第54-55页
     ·立体图像的后期修正第55-56页
   ·基于全景立体成像的场景深度获取第56-62页
     ·立体匹配第56-58页
     ·从全景立体图像中提取深度信息第58-60页
     ·实验研究第60-62页
   ·三维立体特写设备的设计第62-69页
     ·典型的立体摄像机类型第62-63页
     ·Pelco-D协议第63-64页
     ·自动调整的特写立体摄像机的设计第64-66页
     ·实验研究第66-69页
   ·本章小结第69-70页
第6章 系统实现第70-76页
   ·引言第70页
   ·硬件配置第70-71页
   ·软件实现第71-75页
     ·开发环境第71-72页
     ·关键软件模块的实现第72-74页
     ·程序界面第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第7章 结论与展望第76-79页
   ·结论第76-77页
   ·展望第77-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第83页

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