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基于移动终端的微博软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·移动互联网发展概况第12-13页
   ·移动终端发展概况第13-15页
   ·微博平台发展概况第15-16页
   ·论文主要工作及框架第16-17页
     ·论文主要工作第16页
     ·论文组织结构及框架第16-17页
第二章 相关技术研究第17-26页
   ·LAMP第17-18页
   ·Objective-C与 APPLE 开发套件第18-19页
   ·高性能 WEB的设计第19-22页
     ·缓存第19-20页
     ·消息队列第20页
     ·数据库第20-22页
   ·移动端第22-25页
     ·各平台硬件特性第22-23页
     ·平台界面特性第23-25页
     ·移动应用的适配原则第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 系统总体分析与设计第26-50页
   ·系统设计目标第26页
   ·开发模型的选择第26-27页
   ·系统功能需求分析第27-30页
   ·微博系统架构设计第30-37页
     ·微博系统总体架构第30-31页
     ·客户端与服务端的通信协议设计第31-34页
     ·系统错误码第34-35页
     ·微博发布的推拉方式第35-37页
   ·系统数据库设计第37-44页
     ·用户表第38-40页
     ·消息表第40-42页
     ·关系表第42-43页
     ·主题及精选集表第43-44页
     ·数据库结构设计第44页
   ·系统缓存层的设计第44-46页
     ·缓存结构设计第44-45页
     ·缓存详细设计第45-46页
   ·消息队列的设计第46-47页
   ·REST 框架设计第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 系统详细设计与实现第50-72页
   ·系统实现总体概述第50-51页
     ·系统状态机第50-51页
     ·系统类第51页
   ·主要功能模块的实现第51-63页
     ·用户模块的实现第51-58页
     ·消息模块的实现第58-60页
     ·主题和精选集模块的实现第60-61页
     ·音乐搜索功能第61-62页
     ·版本更新检测第62-63页
   ·系统缓存服务与消息队列的实现第63-64页
     ·系统缓存服务的实现第63页
     ·消息队列的实现第63-64页
   ·OAUTH 接口第64-66页
   ·同步主从数据库第66-67页
   ·REST 接口服务的实现第67-69页
   ·代码分发系统第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第五章 系统测试第72-81页
   ·系统运行环境第72页
   ·系统功能测试第72-78页
   ·性能分析第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 结论和展望第81-82页
   ·结论第81页
   ·展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页

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