暴力和竞争因素对攻击性影响的时程研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
1 前言 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11-13页 |
2 文献综述 | 第13-19页 |
·暴力电子游戏与攻击性关系的主要理论 | 第13-14页 |
·暴力电子游戏影响攻击性的实证研究 | 第14-15页 |
·暴力电子游戏中暴力和竞争因素的争议 | 第15-17页 |
·暴力电子游戏对攻击性影响的时程研究 | 第17页 |
·已有研究的局限 | 第17-19页 |
3 研究设计 | 第19-23页 |
·研究方法 | 第19页 |
·因变量的设置 | 第19页 |
·敌意状态 | 第19页 |
·敌意期望 | 第19页 |
·对犯罪的容忍度 | 第19页 |
·研究工具 | 第19-22页 |
·游戏材料 | 第19-20页 |
·测验问卷 | 第20-21页 |
·延迟任务 | 第21-22页 |
·研究假设 | 第22-23页 |
4 预实验 | 第23-25页 |
·实验目的 | 第23页 |
·被试 | 第23页 |
·实验程序 | 第23页 |
·实验结果 | 第23-25页 |
5 正式实验 | 第25-31页 |
·实验目的 | 第25页 |
·被试 | 第25页 |
·实验程序 | 第25-26页 |
·实验结果 | 第26-31页 |
·初步分析 | 第26-27页 |
·暴力内容和竞争性对攻击性影响的结果分析 | 第27-29页 |
·延迟对攻击性影响的结果分析 | 第29-31页 |
6 讨论 | 第31-35页 |
·暴力内容和竞争性对攻击性的影响 | 第31-33页 |
·敌意状态 | 第31页 |
·敌意期望 | 第31-32页 |
·对犯罪的容忍度 | 第32-33页 |
·延迟任务对攻击性水平的影响 | 第33-34页 |
·敌意状态 | 第33页 |
·敌意期望 | 第33-34页 |
·对犯罪的容忍度 | 第34页 |
·性别效应 | 第34-35页 |
7 结论 | 第35-37页 |
8 实验的局限和展望 | 第37-39页 |
参考文献 | 第39-43页 |
附录 | 第43-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
在校期间科研成果 | 第57页 |