暴力和竞争因素对攻击性影响的时程研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 1 前言 | 第9-13页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究内容 | 第11-13页 |
| 2 文献综述 | 第13-19页 |
| ·暴力电子游戏与攻击性关系的主要理论 | 第13-14页 |
| ·暴力电子游戏影响攻击性的实证研究 | 第14-15页 |
| ·暴力电子游戏中暴力和竞争因素的争议 | 第15-17页 |
| ·暴力电子游戏对攻击性影响的时程研究 | 第17页 |
| ·已有研究的局限 | 第17-19页 |
| 3 研究设计 | 第19-23页 |
| ·研究方法 | 第19页 |
| ·因变量的设置 | 第19页 |
| ·敌意状态 | 第19页 |
| ·敌意期望 | 第19页 |
| ·对犯罪的容忍度 | 第19页 |
| ·研究工具 | 第19-22页 |
| ·游戏材料 | 第19-20页 |
| ·测验问卷 | 第20-21页 |
| ·延迟任务 | 第21-22页 |
| ·研究假设 | 第22-23页 |
| 4 预实验 | 第23-25页 |
| ·实验目的 | 第23页 |
| ·被试 | 第23页 |
| ·实验程序 | 第23页 |
| ·实验结果 | 第23-25页 |
| 5 正式实验 | 第25-31页 |
| ·实验目的 | 第25页 |
| ·被试 | 第25页 |
| ·实验程序 | 第25-26页 |
| ·实验结果 | 第26-31页 |
| ·初步分析 | 第26-27页 |
| ·暴力内容和竞争性对攻击性影响的结果分析 | 第27-29页 |
| ·延迟对攻击性影响的结果分析 | 第29-31页 |
| 6 讨论 | 第31-35页 |
| ·暴力内容和竞争性对攻击性的影响 | 第31-33页 |
| ·敌意状态 | 第31页 |
| ·敌意期望 | 第31-32页 |
| ·对犯罪的容忍度 | 第32-33页 |
| ·延迟任务对攻击性水平的影响 | 第33-34页 |
| ·敌意状态 | 第33页 |
| ·敌意期望 | 第33-34页 |
| ·对犯罪的容忍度 | 第34页 |
| ·性别效应 | 第34-35页 |
| 7 结论 | 第35-37页 |
| 8 实验的局限和展望 | 第37-39页 |
| 参考文献 | 第39-43页 |
| 附录 | 第43-55页 |
| 致谢 | 第55-57页 |
| 在校期间科研成果 | 第57页 |