协同OA系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-14页 |
| ·概述 | 第11页 |
| ·开发背景 | 第11-12页 |
| ·本系统所解决的主要问题 | 第12-13页 |
| ·设计技术及开发环境 | 第13-14页 |
| 第2章 需求分析 | 第14-26页 |
| ·系统角色分析 | 第14页 |
| ·系统功能需求分析 | 第14-18页 |
| ·系统设计实现总体需求 | 第14页 |
| ·系统设计实现详细需求 | 第14-18页 |
| ·人机交互要求 | 第18-19页 |
| ·系统性能需求分析 | 第19页 |
| ·对数据库交互的性能的需求 | 第19页 |
| ·人机交互UI的性能需求 | 第19页 |
| ·其他方面的需求 | 第19页 |
| ·系统建模 | 第19-26页 |
| ·人员管理用例图 | 第19-20页 |
| ·部门管理用例图 | 第20页 |
| ·功能分配管理用例图 | 第20-21页 |
| ·角色管理用例图 | 第21页 |
| ·用户管理用例图 | 第21-22页 |
| ·公文管理用例图 | 第22-23页 |
| ·情况交流用例图 | 第23页 |
| ·交流平台用例图 | 第23-24页 |
| ·会议、活动用例图 | 第24页 |
| ·事项办理用例图 | 第24-25页 |
| ·消息模块用例图 | 第25-26页 |
| 第3章 系统分析与设计 | 第26-56页 |
| ·总体设计 | 第26-36页 |
| ·概要设计 | 第26-28页 |
| ·数据库设计 | 第28-36页 |
| ·详细设计 | 第36-56页 |
| ·用户管理 | 第36-37页 |
| ·收文管理模块 | 第37-41页 |
| ·发文管理模块 | 第41-43页 |
| ·会议及活动模块 | 第43-47页 |
| ·事项办理模块 | 第47-50页 |
| ·情况交流模块 | 第50-53页 |
| ·个人空间模块 | 第53-54页 |
| ·交流平台模块 | 第54-55页 |
| ·消息提醒模块 | 第55-56页 |
| 第4章 系统实现 | 第56-67页 |
| ·邮件收发核心代码实现 | 第56-65页 |
| ·Struts实现SessionAware接口 | 第65-67页 |
| 第5章 测试与性能分析 | 第67-71页 |
| ·软件测试的主要目的与测试方法 | 第67-68页 |
| ·软件测试的主要目的 | 第67页 |
| ·软件测试的常用方法 | 第67-68页 |
| ·测试的范围及测试内容 | 第68页 |
| ·测试用例原则 | 第68-70页 |
| ·测试BUG定义 | 第70-71页 |
| 第六章 结论 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第74页 |