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非致命武器虚拟训练系统

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-20页
   ·论文研究的背景和意义第8-10页
   ·计算机仿真技术概述第10-12页
   ·国内外军事仿真研究现状第12-18页
     ·国外军事仿真研究现状第13-17页
     ·国内军事仿真研究现状第17-18页
   ·论文研究的主要内容及组织结构第18-20页
2 非致命武器虚拟训练系统的需求分析及其相关技术概述第20-32页
   ·非致命武器虚拟训练系统的需求分析第20-25页
     ·非致命武器虚拟训练系统服务器端的需求第20-21页
     ·非致命武器虚拟训练系统客户端的需求第21-25页
     ·非致命武器虚拟训练系统的功能需求第25页
   ·系统的相关技术概述第25-30页
     ·3D数学理论第26-27页
     ·3D API第27-30页
   ·本章小结第30-32页
3 非致命武器虚拟训练系统的设计与实现第32-64页
   ·系统总体框架的设计第32-33页
   ·网络服务器一客户端的设计与实现第33-42页
     ·总体设计第34-36页
     ·技术选择和技术实现第36-42页
   ·系统主要功能模块的设计与实现第42-53页
     ·三维滋事场景第42-46页
     ·非致命性武器第46-47页
     ·系统人物角色第47-49页
     ·滋事人群受控第49-53页
     ·爆破烟雾特效第53页
   ·系统辅助功能模块的设计与实现第53-62页
     ·显示模块第53-54页
     ·MD2模块第54-60页
     ·位图模块第60-62页
   ·本章小结第62-64页
4 非致命武器虚拟训练系统中的关键技术第64-80页
   ·基于粒子系统的烟雾模拟第64-69页
   ·基于三维流场的烟雾模拟第69-79页
     ·流体力学的基本假设第69-70页
     ·Navier-Stokes方程第70-71页
     ·烟雾粒子的流体模型第71页
     ·流体模型Navier-Stokes方程的简化求解第71-76页
     ·实验效果第76-79页
   ·本章小结第79-80页
5 总结和展望第80-82页
   ·本文主要工作第80页
   ·存在的不足第80-81页
   ·未来工作展望第81-82页
致谢第82-84页
参考文献第84-88页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第88页

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