摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-20页 |
·论文研究的背景和意义 | 第8-10页 |
·计算机仿真技术概述 | 第10-12页 |
·国内外军事仿真研究现状 | 第12-18页 |
·国外军事仿真研究现状 | 第13-17页 |
·国内军事仿真研究现状 | 第17-18页 |
·论文研究的主要内容及组织结构 | 第18-20页 |
2 非致命武器虚拟训练系统的需求分析及其相关技术概述 | 第20-32页 |
·非致命武器虚拟训练系统的需求分析 | 第20-25页 |
·非致命武器虚拟训练系统服务器端的需求 | 第20-21页 |
·非致命武器虚拟训练系统客户端的需求 | 第21-25页 |
·非致命武器虚拟训练系统的功能需求 | 第25页 |
·系统的相关技术概述 | 第25-30页 |
·3D数学理论 | 第26-27页 |
·3D API | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
3 非致命武器虚拟训练系统的设计与实现 | 第32-64页 |
·系统总体框架的设计 | 第32-33页 |
·网络服务器一客户端的设计与实现 | 第33-42页 |
·总体设计 | 第34-36页 |
·技术选择和技术实现 | 第36-42页 |
·系统主要功能模块的设计与实现 | 第42-53页 |
·三维滋事场景 | 第42-46页 |
·非致命性武器 | 第46-47页 |
·系统人物角色 | 第47-49页 |
·滋事人群受控 | 第49-53页 |
·爆破烟雾特效 | 第53页 |
·系统辅助功能模块的设计与实现 | 第53-62页 |
·显示模块 | 第53-54页 |
·MD2模块 | 第54-60页 |
·位图模块 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
4 非致命武器虚拟训练系统中的关键技术 | 第64-80页 |
·基于粒子系统的烟雾模拟 | 第64-69页 |
·基于三维流场的烟雾模拟 | 第69-79页 |
·流体力学的基本假设 | 第69-70页 |
·Navier-Stokes方程 | 第70-71页 |
·烟雾粒子的流体模型 | 第71页 |
·流体模型Navier-Stokes方程的简化求解 | 第71-76页 |
·实验效果 | 第76-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
5 总结和展望 | 第80-82页 |
·本文主要工作 | 第80页 |
·存在的不足 | 第80-81页 |
·未来工作展望 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第88页 |