虚拟博物馆三维建模及交互研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究的背景 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·国外的研究现状 | 第12页 |
·国内的研究现状 | 第12-13页 |
·研究目标与主要研究内容 | 第13-14页 |
·论文框架 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
2 虚拟博物馆技术与艺术理论相关分析 | 第16-22页 |
·虚拟博物馆技术层面的概念与内涵 | 第16-18页 |
·虚拟现实技术、定义及应用 | 第17页 |
·虚拟现实系统特征 | 第17-18页 |
·虚拟现实系统组成 | 第18页 |
·虚拟博物馆艺术层面的概念与内涵 | 第18-21页 |
·虚拟博物馆造型特征 | 第19-20页 |
·虚拟博物馆空间特征 | 第20页 |
·虚拟博物馆的文化遗产保护意义 | 第20-21页 |
·虚拟博物馆是文化的数字化发展 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 虚拟博物馆的建立及交互性研究 | 第22-38页 |
·虚拟博物馆建模的基本原理 | 第22页 |
·虚拟博物馆的三维建模技术 | 第22-28页 |
·虚拟博物馆三维建模工作 | 第22-23页 |
·虚拟博物馆模型优化工作 | 第23-26页 |
·虚拟博物馆的建筑材质与贴图优化 | 第26-28页 |
·基于QUEST3D 技术的虚拟博物馆交互设计 | 第28-34页 |
·虚拟博物馆交互平台建立 | 第29页 |
·交互系统的构建与开发 | 第29-33页 |
·虚拟博物馆交互系统的设计目标 | 第33-34页 |
·虚拟博物馆交互式数据构建及管理 | 第34页 |
·虚拟博物馆交互系统主要功能的实现 | 第34-36页 |
·虚拟博物馆真实感绘制 | 第35页 |
·虚拟博物馆交互式漫游 | 第35-36页 |
·虚拟博物馆交互界面的开发 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
4 虚拟博物馆具体案例的实施与分析 | 第38-67页 |
·石库门虚拟博物馆项目工程简介 | 第38页 |
·石库门主题元素分析 | 第38-41页 |
·石库门的定义 | 第38-39页 |
·石库门的建筑美学 | 第39-40页 |
·石库门的价值研究 | 第40-41页 |
·石库门虚拟博物馆的开发流程与构建 | 第41-44页 |
·石库门虚拟博物馆系统开发需求与分析 | 第41-42页 |
·石库门虚拟博物馆系统框架 | 第42-43页 |
·石库门的虚拟博物馆开发流程 | 第43-44页 |
·石库门虚拟博物馆模型构建 | 第44-57页 |
·虚拟博物馆三维建模工具 | 第45-46页 |
·石库门虚拟博物馆建模前期工作 | 第46-47页 |
·三维地形建模 | 第47-48页 |
·三维建筑群建模 | 第48-50页 |
·三维景观建模 | 第50-52页 |
·三维展品建模 | 第52-53页 |
·未来建筑体验区 | 第53-54页 |
·模型整合 | 第54页 |
·虚拟石库门场景建模工作流程 | 第54-57页 |
·石库门虚拟博物馆交互设计 . | 第57-61页 |
·石库门虚拟博物馆交互界面设计 | 第57-58页 |
·石库门虚拟博物馆交互系统设计 | 第58-61页 |
·虚拟石库门互动演示的测试与分析 | 第61-65页 |
·眼动仪测试 | 第62-63页 |
·眼动仪数据分析 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
5 总结与展望 | 第67-69页 |
·总结 | 第67页 |
·展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第72-73页 |
附件 | 第73-75页 |