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基于视频码流的画中画算法研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·画中画技术的应用领域第8页
   ·数字视频压缩标准的进展和现状第8-11页
   ·本文主要工作第11-12页
2 MPEG-4视频标准和Xvid简介第12-33页
   ·MPEG-4视频标准概述第12-15页
     ·MPEG-4标准的特性第12-13页
     ·MPEG-4标准的构成第13-14页
     ·MPEG-4视频标准的档次第14-15页
   ·MPEG-4的编码结构和编码流程第15-20页
     ·MPEG-4的编码结构第15-16页
     ·MPEG-4的数据流结构层第16-18页
     ·基于VOP的编码第18-20页
   ·XVID编解码器第20-33页
     ·XVID的发展历史第20-21页
     ·XVID的特点第21-22页
     ·XVID编解码器的主要模块第22-33页
3 基于视频码流的画中画算法第33-48页
   ·空间分辨率的转码基本原理第33-34页
     ·基于像素域的级联转码体系结构第33-34页
     ·基于DCT域的级联转码体系结构第34页
   ·DCT域纹理数据的下采样第34-40页
     ·线性内插法第35-38页
     ·DCT系数截断法第38-40页
   ·DCT域运动补偿第40-45页
     ·DCT域运动补偿的基本原理第40-42页
     ·DCT域运动补偿的快速算法第42-44页
     ·DCT域半像素运动补偿第44-45页
   ·运动矢量的映射第45-47页
     ·运动矢量的映射算法第45-46页
     ·运动矢量的映射方式第46-47页
   ·宏块编码类型的映射第47-48页
4 画中画算法的软件实现第48-60页
   ·画中画算法的软件实现第48-56页
     ·解码模块第48-51页
     ·画中画转码模块第51-54页
     ·编码模块第54-56页
   ·算法验证与结果仿真第56-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第63-64页
致谢第64-65页

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