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中小学信息技术考试系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 考试系统开发的背景与意义第9-14页
   ·国内外信息技术教育概况第9-12页
     ·英国信息技术教育概况第9-10页
     ·美国信息技术教育概况第10-11页
     ·印度信息技术教育概况第11页
     ·我国信息技术教育概况第11-12页
   ·开发信息技术考试系统的意义第12-14页
第二章 考试系统设计开发的理论基础第14-23页
   ·计算机自适应考试相关理论第14页
   ·系统开发的思想方法第14-15页
   ·网页设计理论第15-23页
     ·静态网页设计理论第16-17页
     ·动态网页设计理论和网络数据库的B/S三层结构模型第17-19页
     ·网页具体制作与发布步骤第19-23页
第三章 系统总体设计第23-29页
   ·系统模式设计第23-24页
   ·功能模块设计第24-25页
   ·数据库设计第25-29页
第四章 系统详细实现步骤第29-60页
   ·开发环境的选择第29-30页
     ·操作系统的选择第29页
     ·服务器的选择第29页
     ·网页编程语言的选择第29-30页
     ·数据库系统的选定第30页
   ·实现的过程第30-59页
     ·后台服务器配置第31-32页
     ·站点定义第32页
     ·首页制作第32-33页
     ·注册模块的实现第33-35页
     ·考试模块的实现第35-49页
     ·阅卷模块的实现第49-56页
     ·帐户管理模块的实现第56-57页
     ·试题录入模块的实现第57-59页
   ·题库建设第59-60页
第五章 对系统的测试与试用第60-66页
   ·链接测试第60页
   ·实地测试第60-66页
     ·在Internet上的测试与试用第60-64页
     ·在局域网中的测试与试用第64-66页
第六章 系统的优缺点及改进方向第66-68页
结束语第68-70页
参考文献第70-72页
研究生期间主要成果第72-73页
后记第73页

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