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基于Moore自动机的机器博弈系统建模与研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究的背景及意义第11-13页
   ·国内外研究的现状第13-14页
   ·本文的主要内容及创新点第14-17页
     ·本文的主要内容第14页
     ·本文的创新点第14-17页
第2章 机器博弈系统介绍第17-27页
   ·离散事件动态系统第17-18页
   ·博弈论第18-22页
     ·博弈的分类第18-20页
     ·博弈论的基本概念第20-22页
   ·机器博弈系统基础第22-25页
     ·机器博弈系统概念与要素第22-23页
     ·开局与残局第23-24页
     ·机器博弈系统中的均衡分析第24-25页
   ·小结第25-27页
第3章 有限自动机理论第27-39页
   ·有限自动机基本概念及分类第27-29页
   ·确定型有限自动机基本概念第29-30页
     ·确定型有限自动机的定义第29页
     ·确定型有限自动机的极小化第29-30页
   ·基于状态差别表的确定型有限自动机的极小化方法第30-38页
     ·状态差别表基本概念第30-31页
     ·状态等价性的判定第31-33页
     ·极小化的步骤第33-38页
   ·小结第38-39页
第4章 机器博弈系统的自动机模型第39-53页
   ·α-β搜索算法的自动机实现第39-44页
     ·α-β搜索算法第39-41页
     ·图灵机的基本概念第41-42页
     ·监控器自动机第42-43页
     ·基于图灵机的α-β搜索算法第43-44页
   ·模型建立与分析第44-50页
     ·模型建立第44-46页
     ·井字棋的自动机实现第46-50页
   ·小结第50-53页
第5章 点点连格棋系统设计第53-65页
   ·点点连格棋第53-57页
     ·点点连格棋简介第53-54页
     ·点点连格棋的基本概念第54-57页
   ·点点连格棋机器博弈系统策略分析第57-59页
     ·相关定理第57-58页
     ·残局的处理第58-59页
   ·点点连格棋机器博弈系统自动机模型第59-63页
     ·棋局的矩阵表述第59-61页
     ·点点连格棋的系统模型第61-63页
   ·小结第63-65页
第6章 总结和展望第65-67页
   ·总结第65-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-73页
攻读硕士学位期间的研究成果第73页

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