基于Moore自动机的机器博弈系统建模与研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究的背景及意义 | 第11-13页 |
·国内外研究的现状 | 第13-14页 |
·本文的主要内容及创新点 | 第14-17页 |
·本文的主要内容 | 第14页 |
·本文的创新点 | 第14-17页 |
第2章 机器博弈系统介绍 | 第17-27页 |
·离散事件动态系统 | 第17-18页 |
·博弈论 | 第18-22页 |
·博弈的分类 | 第18-20页 |
·博弈论的基本概念 | 第20-22页 |
·机器博弈系统基础 | 第22-25页 |
·机器博弈系统概念与要素 | 第22-23页 |
·开局与残局 | 第23-24页 |
·机器博弈系统中的均衡分析 | 第24-25页 |
·小结 | 第25-27页 |
第3章 有限自动机理论 | 第27-39页 |
·有限自动机基本概念及分类 | 第27-29页 |
·确定型有限自动机基本概念 | 第29-30页 |
·确定型有限自动机的定义 | 第29页 |
·确定型有限自动机的极小化 | 第29-30页 |
·基于状态差别表的确定型有限自动机的极小化方法 | 第30-38页 |
·状态差别表基本概念 | 第30-31页 |
·状态等价性的判定 | 第31-33页 |
·极小化的步骤 | 第33-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
第4章 机器博弈系统的自动机模型 | 第39-53页 |
·α-β搜索算法的自动机实现 | 第39-44页 |
·α-β搜索算法 | 第39-41页 |
·图灵机的基本概念 | 第41-42页 |
·监控器自动机 | 第42-43页 |
·基于图灵机的α-β搜索算法 | 第43-44页 |
·模型建立与分析 | 第44-50页 |
·模型建立 | 第44-46页 |
·井字棋的自动机实现 | 第46-50页 |
·小结 | 第50-53页 |
第5章 点点连格棋系统设计 | 第53-65页 |
·点点连格棋 | 第53-57页 |
·点点连格棋简介 | 第53-54页 |
·点点连格棋的基本概念 | 第54-57页 |
·点点连格棋机器博弈系统策略分析 | 第57-59页 |
·相关定理 | 第57-58页 |
·残局的处理 | 第58-59页 |
·点点连格棋机器博弈系统自动机模型 | 第59-63页 |
·棋局的矩阵表述 | 第59-61页 |
·点点连格棋的系统模型 | 第61-63页 |
·小结 | 第63-65页 |
第6章 总结和展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65-66页 |
·展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第73页 |