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红外通信系统的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 概述第9-15页
   ·红外模拟游戏系统的市场潜力第9页
   ·红外模拟游戏系统的基本设计思想第9-10页
   ·红外模拟游戏系统的市场分析第10-11页
     ·市场上常见的几种模拟游戏系统第10-11页
     ·国内模拟游戏系统的市场需求第11页
   ·基于嵌入式的红外模拟游戏系统设计第11-13页
   ·适合国内市场的红外模拟游戏系统第13-14页
 本章小结第14-15页
第二章 红外模拟游戏系统的原理第15-29页
   ·概述第15页
   ·半导体二极管的发光原理第15-22页
     ·非平衡载流子的产生与复合第15页
     ·辐射复合第15-18页
     ·半导体二极管发光跃迁过程第18-22页
   ·半导体的光电效应第22-25页
     ·光电导效应第22-23页
     ·P-N结光伏效应第23-25页
   ·C8051F320工作原理第25-28页
     ·C8051F320结构第25页
     ·8051核的内部结构第25-28页
 本章小结第28-29页
第三章 基于C8051F320红外模拟游戏系统的设计方案第29-34页
   ·系统功能概述第29页
   ·系统设计方案第29-30页
     ·针对不同环境的不同设计方案第29-30页
     ·方案选择第30页
   ·两种方案系统的组成及其实现功能第30-31页
     ·室内场专用系统第30页
     ·兼容室内、野外场的系统第30-31页
   ·两种系统的功能设计第31-32页
     ·室内场专用系统功能设计第31-32页
       ·上位机功能第31页
       ·专用控制机功能第31-32页
       ·下位机功能第32页
     ·兼容室内、野外场的系统功能设计第32页
       ·专用遥控器功能第32页
       ·下位机功能第32页
 本章小结第32-34页
第四章 红外模拟游戏系统的电路设计第34-66页
   ·红外模拟游戏系统的原理第34页
   ·芯片的选型及简要介绍第34-41页
     ·主控芯片的选型第34-37页
       ·C8051F320的特点第35-36页
       ·C8051F320的功能介绍第36-37页
     ·串口电平转换芯片第37页
     ·语音芯片第37-38页
     ·功率放大芯片第38页
     ·红外发射器第38页
     ·爆闪灯第38页
     ·串并转换芯片第38-39页
     ·数码管第39页
     ·队别灯第39页
     ·扬声器第39页
     ·红外发射头第39页
     ·红外接收头第39-40页
     ·震动电机第40页
     ·串口扩展芯片第40页
     ·功率驱动芯片第40-41页
   ·硬件电路功能设计第41-42页
   ·硬件电路设计第42-49页
     ·电源部分电路设计第42页
     ·红外载波产生电路设计第42-43页
     ·红外接收电路电路设计第43页
     ·串口通信部分电路设计第43-44页
     ·功率驱动部分电路设计第44页
     ·语音提示部分电路设计第44-45页
     ·功放部分电路设计第45页
     ·专用控制机主要电路设计第45-46页
     ·遥控器主要电路设计第46-47页
     ·发射板主要电路设计第47-48页
     ·接收板主要电路设计第48-49页
   ·电路软件设计第49-51页
     ·软件设计概述第49-50页
     ·软件设计任务第50-51页
   ·各个模块的初始化和中断软件设计第51-54页
     ·SPI初始化程序设计第51页
     ·串口初始化程序设计第51-52页
     ·串口中断程序设计第52页
     ·定时器中断程序设计第52页
     ·PM50语音芯片驱动程序设计第52-53页
     ·功率驱动部分程序设计第53-54页
     ·识别不同功能键程序设计第54页
   ·总体软件设计第54-64页
     ·专用控制机程序设计第54-56页
     ·专用遥控器程序设计第56页
     ·红外发射板程序设计第56-63页
     ·红外接收板程序设计第63-64页
 本章总结第64-66页
第五章 上位机软件功能简介第66-77页
   ·上位机的功能设计第66-67页
   ·上位机软件的功能描述第67-76页
     ·登录第67页
     ·系统初始化第67-68页
     ·装备注册第68-69页
     ·配置组队信息第69-70页
     ·装备报修第70-71页
     ·玩家注册第71-72页
     ·战斗第72-73页
     ·成绩提取第73-75页
     ·查询统计第75页
     ·解锁第75-76页
 本章小结第76-77页
第六章 红外模拟游戏系统设计总结与展望第77-79页
参考文献第79-81页
附:系统装置图片第81-83页
 1、发射装置图片第81-82页
 2、接收装置图片第82-83页
致谢第83页

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