| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 概述 | 第9-15页 |
| ·红外模拟游戏系统的市场潜力 | 第9页 |
| ·红外模拟游戏系统的基本设计思想 | 第9-10页 |
| ·红外模拟游戏系统的市场分析 | 第10-11页 |
| ·市场上常见的几种模拟游戏系统 | 第10-11页 |
| ·国内模拟游戏系统的市场需求 | 第11页 |
| ·基于嵌入式的红外模拟游戏系统设计 | 第11-13页 |
| ·适合国内市场的红外模拟游戏系统 | 第13-14页 |
| 本章小结 | 第14-15页 |
| 第二章 红外模拟游戏系统的原理 | 第15-29页 |
| ·概述 | 第15页 |
| ·半导体二极管的发光原理 | 第15-22页 |
| ·非平衡载流子的产生与复合 | 第15页 |
| ·辐射复合 | 第15-18页 |
| ·半导体二极管发光跃迁过程 | 第18-22页 |
| ·半导体的光电效应 | 第22-25页 |
| ·光电导效应 | 第22-23页 |
| ·P-N结光伏效应 | 第23-25页 |
| ·C8051F320工作原理 | 第25-28页 |
| ·C8051F320结构 | 第25页 |
| ·8051核的内部结构 | 第25-28页 |
| 本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于C8051F320红外模拟游戏系统的设计方案 | 第29-34页 |
| ·系统功能概述 | 第29页 |
| ·系统设计方案 | 第29-30页 |
| ·针对不同环境的不同设计方案 | 第29-30页 |
| ·方案选择 | 第30页 |
| ·两种方案系统的组成及其实现功能 | 第30-31页 |
| ·室内场专用系统 | 第30页 |
| ·兼容室内、野外场的系统 | 第30-31页 |
| ·两种系统的功能设计 | 第31-32页 |
| ·室内场专用系统功能设计 | 第31-32页 |
| ·上位机功能 | 第31页 |
| ·专用控制机功能 | 第31-32页 |
| ·下位机功能 | 第32页 |
| ·兼容室内、野外场的系统功能设计 | 第32页 |
| ·专用遥控器功能 | 第32页 |
| ·下位机功能 | 第32页 |
| 本章小结 | 第32-34页 |
| 第四章 红外模拟游戏系统的电路设计 | 第34-66页 |
| ·红外模拟游戏系统的原理 | 第34页 |
| ·芯片的选型及简要介绍 | 第34-41页 |
| ·主控芯片的选型 | 第34-37页 |
| ·C8051F320的特点 | 第35-36页 |
| ·C8051F320的功能介绍 | 第36-37页 |
| ·串口电平转换芯片 | 第37页 |
| ·语音芯片 | 第37-38页 |
| ·功率放大芯片 | 第38页 |
| ·红外发射器 | 第38页 |
| ·爆闪灯 | 第38页 |
| ·串并转换芯片 | 第38-39页 |
| ·数码管 | 第39页 |
| ·队别灯 | 第39页 |
| ·扬声器 | 第39页 |
| ·红外发射头 | 第39页 |
| ·红外接收头 | 第39-40页 |
| ·震动电机 | 第40页 |
| ·串口扩展芯片 | 第40页 |
| ·功率驱动芯片 | 第40-41页 |
| ·硬件电路功能设计 | 第41-42页 |
| ·硬件电路设计 | 第42-49页 |
| ·电源部分电路设计 | 第42页 |
| ·红外载波产生电路设计 | 第42-43页 |
| ·红外接收电路电路设计 | 第43页 |
| ·串口通信部分电路设计 | 第43-44页 |
| ·功率驱动部分电路设计 | 第44页 |
| ·语音提示部分电路设计 | 第44-45页 |
| ·功放部分电路设计 | 第45页 |
| ·专用控制机主要电路设计 | 第45-46页 |
| ·遥控器主要电路设计 | 第46-47页 |
| ·发射板主要电路设计 | 第47-48页 |
| ·接收板主要电路设计 | 第48-49页 |
| ·电路软件设计 | 第49-51页 |
| ·软件设计概述 | 第49-50页 |
| ·软件设计任务 | 第50-51页 |
| ·各个模块的初始化和中断软件设计 | 第51-54页 |
| ·SPI初始化程序设计 | 第51页 |
| ·串口初始化程序设计 | 第51-52页 |
| ·串口中断程序设计 | 第52页 |
| ·定时器中断程序设计 | 第52页 |
| ·PM50语音芯片驱动程序设计 | 第52-53页 |
| ·功率驱动部分程序设计 | 第53-54页 |
| ·识别不同功能键程序设计 | 第54页 |
| ·总体软件设计 | 第54-64页 |
| ·专用控制机程序设计 | 第54-56页 |
| ·专用遥控器程序设计 | 第56页 |
| ·红外发射板程序设计 | 第56-63页 |
| ·红外接收板程序设计 | 第63-64页 |
| 本章总结 | 第64-66页 |
| 第五章 上位机软件功能简介 | 第66-77页 |
| ·上位机的功能设计 | 第66-67页 |
| ·上位机软件的功能描述 | 第67-76页 |
| ·登录 | 第67页 |
| ·系统初始化 | 第67-68页 |
| ·装备注册 | 第68-69页 |
| ·配置组队信息 | 第69-70页 |
| ·装备报修 | 第70-71页 |
| ·玩家注册 | 第71-72页 |
| ·战斗 | 第72-73页 |
| ·成绩提取 | 第73-75页 |
| ·查询统计 | 第75页 |
| ·解锁 | 第75-76页 |
| 本章小结 | 第76-77页 |
| 第六章 红外模拟游戏系统设计总结与展望 | 第77-79页 |
| 参考文献 | 第79-81页 |
| 附:系统装置图片 | 第81-83页 |
| 1、发射装置图片 | 第81-82页 |
| 2、接收装置图片 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83页 |