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脸部特征点提取技术研究及其在三维人脸建模中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-14页
 §1.1 研究背景第7-8页
 §1.2 研究意义及应用领域第8-10页
 §1.3 研究现状第10-11页
 §1.4 本文的研究内容第11-12页
 §1.5 本文的章节安排第12-14页
第2章 人脸特征点的定义第14-20页
 §2.1 人脸的生理结构第14-16页
  §2.1.1 颅骨结构第14-15页
  §2.1.2 人脸面部肌肉结构第15页
  §2.1.3 面部主要器官的外形结构及分布第15-16页
 §2.2 特征点的定义第16-19页
 §2.3 本章小结第19-20页
第3章 二维人脸特征点提取第20-34页
 §3.1 照片数据处理第20-21页
  §3.1.1 正、侧面照片的获取第20页
  §3.1.2 正、侧面照片的规范化处理第20-21页
 §3.2 特征点提取前的预处理第21-24页
  §3.2.1 人脸色彩特性分析第22页
  §3.2.2 彩色图像转化为灰度图像第22页
  §3.2.3 平滑处理第22-23页
  §3.2.4 边缘检测及二值化第23-24页
 §3.3 正面人脸照片关键特征点的定位与提取第24-30页
  §3.3.1 人脸区域定位第24-26页
  §3.3.2 瞳孔特征点的定位与提取第26-28页
  §3.3.3 鼻子区域特征点的定位与提取第28-29页
  §3.3.4 嘴巴区域特征点的定位与提取第29页
  §3.3.5 眼角特征点的定位与提取第29-30页
 §3.4 侧面人脸照片关键特征点的定位与提取第30-31页
 §3.5 实验结果及分析第31-32页
 §3.6 本章小结第32-34页
第4章 建立基于二维特征点的人脸模型第34-44页
 §4.1 通用人脸模型的获取第34-35页
 §4.2 模型变换第35-42页
  §4.2.1 整体变形第35-36页
  §4.2.2 局部变形第36-42页
 §4.3 本章小结第42-44页
第5章 人脸模型的真实感处理第44-52页
 §5.1 纹理映射技术介绍第44-45页
 §5.2 纹理贴图的生成第45-49页
  §5.2.1 图像的拉普拉斯塔形分解第46-48页
  §5.2.2 基于主分量法确定加权系数的图像融合第48-49页
  §5.2.3 基于拉普拉斯塔形分解的正侧面人脸照片拼接第49页
 §5.3 柱面纹理映射第49-50页
 §5.4 本章小结第50-52页
第6章 系统设计与实现第52-57页
 §6.1 系统功能设计第52-53页
 §6.2 系统功能结构第53-54页
 §6.3 系统流程第54页
 §6.4 系统实现第54-56页
 §6.5 本章小结第56-57页
总结与展望第57-59页
 本文的工作总结第57-58页
 未来的研究工作第58-59页
参考文献第59-61页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第61-62页
致谢第62页

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