基于颅面的三维测量方法的研究与应用
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第7-10页 |
| ·已有的研究基础 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容 | 第12页 |
| ·本文结构安排 | 第12-14页 |
| 第2章 三维颅面模型可视化 | 第14-30页 |
| ·数据采集 | 第14-15页 |
| ·数据预处理 | 第15-25页 |
| ·图像恢复 | 第16-20页 |
| ·图像校正 | 第20-21页 |
| ·去除冗余数据 | 第21-25页 |
| ·三维重构 | 第25-29页 |
| ·面绘制与直接体绘制 | 第25-26页 |
| ·MC面绘制及实现 | 第26-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 三维交互技术 | 第30-44页 |
| ·三维交互概述 | 第30-32页 |
| ·硬件交互工具 | 第30-31页 |
| ·三维交互算法 | 第31-32页 |
| ·三维旋转 | 第32-36页 |
| ·跟踪球控制器 | 第32-33页 |
| ·简化跟踪球控制器 | 第33-36页 |
| ·图形显示的人机交互 | 第36-38页 |
| ·改变绘制方法 | 第36页 |
| ·改变显示方式 | 第36-37页 |
| ·改变参数 | 第37页 |
| ·改变相关数据 | 第37页 |
| ·标注图像 | 第37-38页 |
| ·三维拾取 | 第38-43页 |
| ·算法实现 | 第39-42页 |
| ·实验结果 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第4章 三维模型测量技术 | 第44-63页 |
| ·三维空间距离与角度测量 | 第45-53页 |
| ·直线距离测量 | 第45-46页 |
| ·曲线距离测量 | 第46-52页 |
| ·角度测量 | 第52-53页 |
| ·三维模型表面积和体积测量 | 第53-56页 |
| ·表面积测量 | 第53-55页 |
| ·体积测量 | 第55-56页 |
| ·基于三维测量的模型变形与编辑研究 | 第56-62页 |
| ·颅面几何特征 | 第57-59页 |
| ·基于颅面几何特征的三维模型变形与编辑 | 第59-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第5章 颅面三维测量系统的设计与实现 | 第63-68页 |
| ·系统功能需求 | 第63-64页 |
| ·系统功能结构及关键类的设计 | 第64-65页 |
| ·系统流程及实现 | 第65-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 总结与展望 | 第68-71页 |
| 全文工作总结 | 第68-69页 |
| 未来的研究工作 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 攻读硕士期间取得的科研成果 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |