| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| ·雪场景绘制研究背景与意义 | 第12-13页 |
| ·雪场景绘制国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·雪花建模国内外现状 | 第13-14页 |
| ·飘雪建模国内外现状 | 第14-15页 |
| ·积雪建模国内外现状 | 第15-16页 |
| ·分析雪场景建模与绘制技术难点 | 第16-17页 |
| ·研究内容与预期结果分析 | 第17-19页 |
| ·研究主要内容及方法 | 第17-18页 |
| ·预期的实验结果和价值 | 第18-19页 |
| ·文章结构 | 第19-20页 |
| 第2章 基于DLA 雪花枝端各异特性改善的动态建模 | 第20-32页 |
| ·雪花动态建模枝端各异性改善的必要性 | 第20-23页 |
| ·分析雪花真实形态枝端各异特性 | 第20-21页 |
| ·雪花真实形态枝端各异性机理构建 | 第21-23页 |
| ·扩散限制凝聚模型模拟雪花枝端各异性生长 | 第23-26页 |
| ·提出类衰减函数简化雪花运动的数学描述 | 第26-31页 |
| ·基于分形与粒子系统的动态三维凝聚核构建 | 第26-28页 |
| ·基于类衰减函数简化雪花的运动方程 | 第28-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第3章 基于粒子群优化的飘雪建模实时性改善 | 第32-46页 |
| ·粒子群解空间的优化改善粒子系统的实时性 | 第32-38页 |
| ·粒子系统模型绘制的随机性分析 | 第32-36页 |
| ·求解粒子群解空间最优轨道改善实时性 | 第36-38页 |
| ·调节粒子解空间局部最优值简化运动方程的解 | 第38-41页 |
| ·基于粒子源多维布局改善飘雪纹理映射穿透性 | 第41-45页 |
| ·基于动态多凝聚核设计改善粒子系统纹理映射 | 第41-43页 |
| ·粒子源多维布局调整粒子数目生成 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 基于不同温度和地表类型的积雪-融雪交互建模 | 第46-58页 |
| ·分析温度变化和地表类型对积雪-融雪的影响 | 第46-48页 |
| ·基于不同温度与地表类型的积雪-融雪模型构建 | 第48-50页 |
| ·积雪-融雪模型净积雪量的绘制计算 | 第48页 |
| ·积雪-融雪模型积雪量的计算 | 第48-49页 |
| ·积雪-融雪模型融雪量的计算 | 第49-50页 |
| ·基于不同温度与地表的积雪-融雪交互建模绘制 | 第50-56页 |
| ·基于表面积雪-融雪概率的预测绘制 | 第50-52页 |
| ·基于动态网格的积雪-融雪实时绘制 | 第52-54页 |
| ·采用GPU 加速积雪-融雪模型绘制 | 第54-56页 |
| ·改进的基于温度和地表类型的ISATS 算法描述 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第5章 系统设计与实验验证 | 第58-68页 |
| ·三维雪景模拟系统的构建 | 第58-62页 |
| ·系统平台搭建 | 第58-60页 |
| ·系统功能设计及优化算法 | 第60页 |
| ·系统功能实现 | 第60-62页 |
| ·实验结果与分析 | 第62-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 结论 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 作者简介 | 第77页 |