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基于多张全景图的虚拟视点合成系统

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-11页
    1.1 课题背景第7-8页
    1.2 本文研究内容及目标第8页
    1.3 本文贡献第8-9页
    1.4 本文的组织结构第9-11页
第2章 相关研究工作第11-29页
    2.1 视点合成技术第11-14页
        2.1.1 基于模型的绘制第12页
        2.1.2 基于图像的绘制第12-14页
    2.2 SIFT特征点提取及匹配技术第14-19页
        2.2.1 尺度空间理论第15-17页
        2.2.2 SIFT局部特征提取算法第17-19页
    2.3 摄像机模型及基础矩阵第19-25页
        2.3.1 参考坐标系第19-21页
        2.3.2 摄像机模型第21-22页
        2.3.3 基础矩阵与对极几何第22-23页
        2.3.4 基础矩阵数学表达第23-25页
    2.4 三角网格化技术第25-26页
    2.5 视图变形技术第26-28页
        2.5.1 平行视图变形第26-28页
        2.5.2 非平行视图变形第28页
    2.6 本章小结第28-29页
第3章 虚拟视点合成系统的基本原理及实现第29-45页
    3.1 概述第29-31页
    3.2 特征点的处理第31-35页
        3.2.1 每张全景图特征点的获取第31-34页
        3.2.2 多张全景图重复特征点的提取第34-35页
    3.3 基础矩阵的估计第35-36页
    3.4 三角化信息的获取第36-38页
        3.4.1 多张全景图特征点平面到球面的映射第36-37页
        3.4.2 多张全景图相互之间的重匹配第37-38页
    3.5 新视点全景图位置与朝向的计算第38-41页
    3.6 目标三角面片的获取第41-42页
    3.7 三角形之间单应性矩阵的获取第42-44页
    3.8 新视点像素的计算第44页
    3.9 本章总结第44-45页
第4章 虚拟视点合成系统的软件介绍第45-51页
    4.1 软件简介第45页
    4.2 功能展示第45-48页
    4.3 结果展示第48-51页
第5章 实验对比与结果分析第51-63页
    5.1 对三张全景图中心位置的合成效果对比第51-54页
    5.2 对三张全景图非中心位置的合成效果对比第54-57页
    5.3 对三张非连续全景图进行合成效果的对比第57-59页
    5.4 不同原始全景图合成新视点的连续性实验第59-62页
    5.5 实验结果分析第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 全文工作总结第63页
    6.2 今后工作展望第63-65页
参考文献第65-67页
发表论文和参加科研情况说明第67-69页
致谢第69页

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