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老年人麻将版式纹样的改良设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第12-17页
    1.1 研究背景第12-13页
        1.1.1 中国人口老龄化趋势第12页
        1.1.2 加强老年人文化建设的时代要求第12-13页
        1.1.3 麻将文化在老年人群体中的高受欢迎度第13页
    1.2 研究动机第13-14页
    1.3 研究目的及意义第14页
    1.4 研究的国内外现状第14-15页
    1.5 研究方法与途径第15-16页
    1.6 研究内容的基本框架第16-17页
第二章 休闲娱乐下的中国传统文化—麻将第17-26页
    2.1 麻将文化的由来第17-21页
        2.1.1 万秉迢创麻将之说第17-18页
        2.1.2 孔子创麻将之说第18页
        2.1.3 陈鱼门创麻将之说第18-19页
        2.1.4 郑和下西洋创麻将之说第19-20页
        2.1.5 清朝皇家创麻将之说第20页
        2.1.6 从“博戏”多元化进化到麻将第20-21页
    2.2 麻将文化版式纹样的研究分析第21-24页
    2.3 麻将文化的影响第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 老年人群体特征分析第26-30页
    3.1 老年人群体年龄的界定第26页
    3.2 老年人生理特征的分析第26-27页
    3.3 老年人心理特征的分析第27-28页
    3.4 老年人视域下目前市场现有麻将版式纹样的研究分析第28-29页
    3.5 本章小结第29-30页
第四章 老年人麻将版式纹样改良设计的实践第30-47页
    4.1 实地抽样问卷调研与数据统计分析第30-38页
        4.1.1 用户访谈第30-31页
        4.1.2 调查问卷设计第31-32页
        4.1.3 调查过程与方式第32页
        4.1.4 问卷调查结果统计分析第32-38页
    4.2 老年人麻将版式纹样改良设计的需求定位第38-39页
    4.3 老年人麻将版式纹样改良设计的实践第39-46页
        4.3.1 麻将纹样元素的确定第39-40页
        4.3.2 设计原型实践第40-44页
        4.3.3 个人设计反思第44-45页
        4.3.4 结果反馈第45-46页
    4.4 本章总结第46-47页
第五章 基于笔者创作实践的展望及总结第47-49页
    5.1 老年人群体的关注第47页
    5.2 中国传统文化的传承与发展第47-48页
    5.3 总结第48-49页
参考文献第49-51页
附录1第51页
附录2第51-53页
附录3第53-54页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第54-55页
致谢第55-56页
附件第56页

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