中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
引言 | 第7-9页 |
一、选题的依据 | 第7页 |
二、研究现状 | 第7页 |
三、研究目的与意义 | 第7-8页 |
四、研究方法与创新点 | 第8-9页 |
第一章 高技术与动画风格之间的相关界定 | 第9-18页 |
第一节 高技术动画相关的解释、界定 | 第9-12页 |
一、高技术的相关界定 | 第9-11页 |
二、高技术动画的相关界定 | 第11-12页 |
第二节 动画是艺术与技术的统一 | 第12-14页 |
一、技术是表现艺术的手段 | 第12-13页 |
二、动画作品追求的目标是艺术性 | 第13-14页 |
第三节 高技术与动画风格之间的相互关系 | 第14-18页 |
一、高技术的进步催生了动画新的艺术表现力 | 第14-16页 |
二、高技术与动画艺术风格之间相互影响 | 第16-18页 |
第二章 伴随技术发展的中国动画风格 | 第18-54页 |
第一节 早期动画采用以传统手绘为主的技术 | 第18-20页 |
第二节 美术片时代——增加了以传统工艺为主的多元化技术 | 第20-32页 |
一、美术片时代传统的手绘动画 | 第20-24页 |
二、美术片时代的剪纸动画 | 第24-28页 |
三、美术片时代的立体偶动画 | 第28-32页 |
第三节 计算机时代的动画 | 第32-38页 |
一、计算机软件在传统动画制作中带来的技术变化 | 第32-35页 |
二、三维动画的新技术带来了不一样的艺术风格 | 第35-38页 |
第四节 互联网时代的动画 | 第38-45页 |
一、以FLASH动画为代表的网络动画 | 第38-45页 |
二、网络动画的传播劣势 | 第45页 |
第五节 移动多媒体时代的动画 | 第45-54页 |
一、手机动画的风格特征 | 第46-50页 |
二、手机动画的种类 | 第50-54页 |
第三章 高技术条件下中国动画的风格特点分析 | 第54-73页 |
第一节 高技术条件下中国动画仍然坚持“民族风格元素” | 第54-60页 |
一、重视中国民族风格与高技术的基本联系 | 第54-58页 |
二、多样的技术形式形成了多样的动画风格 | 第58-60页 |
第二节 高技术条件下促使中国动画风格的“国际化”程度提高 | 第60-68页 |
一、高技术使中国动画风格“国际化”的特征表现 | 第60-62页 |
二、高技术下中国动画风格“国际化”的传承和创新 | 第62-64页 |
三、高技术条件下对中国动画风格更加“国际化”的意义 | 第64-68页 |
第三节 高技术条件促使中国动画风格更加“多元化” | 第68-73页 |
一、高技术为中国动画风格提供了更多的条件 | 第68页 |
二、高技术为中国动画创作风格提供了更多的样式 | 第68-73页 |
第四章 高技术下中国动画风格存在的问题及解决方法 | 第73-76页 |
第一节、中国动画风格在高技术中体现的“唯技术论” | 第73页 |
一、中国动画的发展技术大于艺术 | 第73页 |
二、解决办法 | 第73页 |
第二节、中国动画风格在高技术制作中不注重细节 | 第73-75页 |
一、中国动画说教性大于制作技术 | 第73-74页 |
二、解决办法 | 第74-75页 |
第三节、中国动画在创作中运用通用平台带来的弊端 | 第75-76页 |
一、团队合作带来的优劣 | 第75页 |
二、解决办法 | 第75-76页 |
结语 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
附录 | 第80-84页 |
作者简介 | 第84页 |