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基于认知心理学的学前儿童益智玩具交互设计研究

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究目的与意义第13-14页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13-14页
    1.3 国内外研究现状第14-17页
        1.3.1 国内外认知心理学研究现状第14-15页
        1.3.2 国内外儿童益智交互玩具研究现状第15-17页
    1.4 研究内容与研究方法第17-19页
        1.4.1 研究内容第17页
        1.4.2 研究方法第17-19页
第2章 认知心理学概述及发展第19-26页
    2.1 认知心理学概念阐述第19-20页
        2.1.1 认知心理学的提出及发展第19页
        2.1.2 认知心理学的主要理论第19-20页
    2.2 学前儿童的认知发展特征第20-24页
        2.2.1 感觉与知觉的发展第21-22页
        2.2.2 注意与记忆的发展第22-23页
        2.2.3 思维与语言的发展第23-24页
    2.3 基于认知心理学的学前儿童行为发展分析第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 认知心理学理论在儿童益智玩具交互设计中的体现第26-42页
    3.1 交互设计理念在学前儿童益智玩具中的体现第26-32页
        3.1.1 交互设计与交互产品设计第26-27页
        3.1.2 学前儿童益智玩具的交互要素分析第27-28页
        3.1.3 儿童益智玩具类型分析第28-29页
        3.1.4 儿童益智玩具的交互方式分析第29-32页
    3.2 认知心理学与交互设计的联系第32-34页
        3.2.1 认知心理学在交互设计中的理论分析第32-33页
        3.2.2 基于认知心理学的交互设计要点分析第33-34页
    3.3 基于认知心理学分析儿童益智玩具交互设计的影响因素第34-41页
        3.3.1 用户人群研究第34-38页
        3.3.2 儿童行为第38-39页
        3.3.3 使用环境第39-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第4章 学前儿童益智交互玩具设计的原则与方法第42-51页
    4.1 学前儿童益智交互玩具的设计要素分析第42-44页
        4.1.1 形态要素第42页
        4.1.2 功能要素第42-43页
        4.1.3 色彩要素第43页
        4.1.4 材质要素第43-44页
        4.1.5 技术要素第44页
    4.2 学前儿童益智交互玩具设计的原则第44-48页
        4.2.1 可用性原则第44-46页
        4.2.2 体验性原则第46页
        4.2.3 反馈性原则第46-47页
        4.2.4 安全性原则第47-48页
    4.3 学前儿童益智交互玩具设计的方法第48-50页
        4.3.1 联觉刺激法第48-49页
        4.3.2 沉浸体验法第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 基于认知心理学的儿童益智交互玩具的实践应用第51-57页
    5.1 设计背景分析第51页
    5.2 设计过程第51-56页
        5.2.1 目标用户分析第51-52页
        5.2.2 设计要点分析第52页
        5.2.3 方案设计第52-56页
    5.3 本章小结第56-57页
第6章 结论与展望第57-58页
    6.1 结论第57页
    6.2 后续研究第57-58页
参考文献第58-60页
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况第60-61页
致谢第61页

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