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音乐灯光表演方案设计系统的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
        1.1.1 课题研究背景第8页
        1.1.2 课题研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 本课题的主要研究内容第10-14页
        1.3.1 本课题主要研究内容及技术路线第11页
        1.3.2 组织结构和章节安排第11-14页
2 专家系统与多 Agent 系统基础理论的概述第14-20页
    2.1 专家系统的概述第14-17页
        2.1.1 专家系统的定义和构造第14-15页
        2.1.2 专家系统的设计第15-17页
    2.2 多 Agent 系统的概述第17-20页
        2.2.1 Agent 与基于 Agent 的系统第17-18页
        2.2.2 多 Agent 系统第18-19页
        2.2.3 多 Agent 系统的设计第19-20页
3 音乐灯光表演方案设计系统总体方案设计第20-26页
    3.1 云南昭通“金凤高翔”大型音乐灯光表演系统简介第20-23页
    3.2 音乐灯光表演方案设计系统需求分析第23-24页
    3.3 音乐灯光表演方案设计系统总体解决方案第24-25页
    3.4 本章小结第25-26页
4 音乐灯光相关数据的获取与表示第26-46页
    4.1 音乐特征数据的获取与表示第26-33页
        4.1.1 音乐情感要素数据的分区获取第26-31页
        4.1.2 音乐特征数据的分区表示第31-33页
    4.2 表演灯光动作数据的表示第33-38页
        4.2.1 灯光表演动作要素的选择第33-37页
        4.2.2 DMX512 控制协议第37-38页
    4.3 音乐灯光表演控制规则知识的获取第38-45页
        4.3.1 基于实例模仿的浅层专家经验知识的获取第38-40页
        4.3.2 基于多 Agent 行为模型的拟人深层知识的获取第40-45页
    4.4 本章小结第45-46页
5 音乐灯光表演方案设计系统的设计与实现第46-58页
    5.1 可根据表演场景布置类型更换知识库的专家系统设计第46-49页
        5.1.1 可更换知识库的专家系统构架第46页
        5.1.2 音乐灯光表演场景布置的分类第46-49页
    5.2 自衍生知识库的建立第49-51页
        5.2.1 浅层知识库与深层知识库的融合第49页
        5.2.2 知识库的自学习衍生第49-51页
    5.3 推理机的设计第51-56页
        5.3.1 配合多 Agent 层次的多层推理结构第51-53页
        5.3.2 推理机的推理过程第53-55页
        5.3.3 冲突消解策略第55-56页
    5.4 多套表演方案的设计与选择第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
6 音乐灯光表演方案设计系统的软件实现第58-70页
    6.1 开发工具的选择第58-60页
        6.1.1 专家系统设计软件 CLIPS第58-59页
        6.1.2 CLIPS 与 VB 的交互第59-60页
    6.2 音乐灯光表演方案设计系统的软件设计第60-65页
        6.2.1 系统软件的整体结构设计第61-62页
        6.2.2 人机交互界面的设计与实现第62-65页
    6.3 系统的应用效果第65-68页
    6.4 本章小结第68-70页
7 总结及展望第70-72页
    7.1 全文工作总结第70-71页
    7.2 论文研究创新点第71页
    7.3 研究工作展望第71-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-78页
附录第78页
    A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录:第78页
    B. 作者在攻读学位期间参与的科研项目目录:第78页

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