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六自由度工业机器人运动学算法的研究与应用

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 工业机器人发展概论第12页
    1.2 课题的研究背景和选题意义第12-14页
    1.3 国内外研究现状及发展趋势第14-16页
    1.4 论文组织结构第16-18页
第二章 机器人空间位姿描述和变换第18-30页
    2.1 位姿描述与坐标系第18-22页
    2.2 齐次坐标变换第22-23页
    2.3 欧拉角第23-25页
    2.4 奇异点第25-26页
    2.5 旋转变换及单位四元数第26-29页
        2.5.1 求解旋转变换公式及等效转角第26-28页
        2.5.2 单位四元数第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第三章 工业机器人运动学建模第30-46页
    3.1 机器人运动学概述第30-31页
    3.2 PUMA560机器人连杆参数与坐标第31-32页
    3.3 连杆变换运动学方程第32-36页
    3.4 机器人运动学逆解第36-39页
    3.5 仿真实验第39-44页
        3.5.1 构建机器人对象第39-41页
        3.5.2 正运动学仿真第41-42页
        3.5.3 逆运动学仿真第42-44页
    3.6 本章小结第44-46页
第四章 基于BP神经网络的机器人运动学算法的求解第46-62页
    4.1 BP神经网络的原理第46-51页
        4.1.1 BP神经网络的理论概述第46-47页
        4.1.2 BP神经网络模型第47-50页
        4.1.3 BP神经网络的主要学习方法第50-51页
    4.2 基本反向传播算法第51-54页
        4.2.1 单隐层网络结构模型第51-52页
        4.2.2 多隐层网络模型结构第52-54页
    4.3 BP神经网络求解机器人运动学方程系统第54-58页
        4.3.1 BP神经网络求解运动学方程系统概述第54-55页
        4.3.2 BP神经网络求解机器人运动学方程结构第55-56页
        4.3.3 改进的学习算法第56-58页
    4.4 仿真实验第58-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第五章 改进的求解运动学方法在轨迹规划中的应用第62-78页
    5.1 运动学算法与轨迹规划第62-63页
    5.2 机器人轨迹插值计算第63-69页
        5.2.1 三次多项式插值法第63-65页
        5.2.2 过路径点的三次多项式插值法第65-66页
        5.2.3 高阶多项式插值法第66-67页
        5.2.4 带有抛物线过渡的线性插值第67-68页
        5.2.5 过路径点用抛物线过渡的线性插值第68-69页
    5.3 非均匀有理B样条曲线(NURBS,Non-Uniform RationalB-Splines)插值法第69-73页
        5.3.1 NURBS曲线概念第69-70页
        5.3.2 三次曲线几何数据预处理第70-72页
        5.3.3 实时插补计算第72-73页
    5.4 机器人轨迹的实时生成第73-75页
        5.4.1 关节空间轨迹的生成第73-74页
        5.4.2 笛卡尔空间轨迹的生成第74-75页
    5.5 仿真实验第75-77页
    5.6 本章小结第77-78页
第六章 总结与展望第78-80页
    6.1 论文工作总结第78-79页
    6.2 展望第79-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-86页
附录A (攻读学位期间发表论文目录)第86页

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