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整合·贯通--论插画、漫画、原画的共性与施教

摘要第7-9页
Abstract第9-10页
1 引言第11-18页
    1.1 研究的提出第11-14页
    1.2 研究的意义第14-16页
    1.3 研究的思路与方式第16-18页
2 插画漫画原画设计共性整合第18-33页
    2.1 插画漫画原画设计的形式特点第18-25页
        2.1.1 插画设计的形式特点第18-20页
        2.1.2 漫画设计形式的特点第20-23页
        2.1.3 原画的形式特点第23-25页
    2.2 视觉文化产业下的共性表现第25-33页
        2.2.1 插画与漫画的共性认识第26-27页
        2.2.2 视觉产业的关键环节第27-30页
        2.2.3 创意造型共性本质表现研究第30-31页
        2.2.4 插画、漫画、原画以及周边解读与误区第31-33页
3 插画漫画原画的培养现状第33-37页
4 互为支撑贯通的教学方式第37-60页
    4.1 共通的基础能力教学第37-41页
    4.2 相辅相成互为先后的合作教学第41-51页
        4.2.1 写实具象的造型训练第41-42页
        4.2.2 造型扎实的形体塑造第42-45页
        4.2.3 色彩氛围的场景营造第45-46页
        4.2.4 节奏流畅的视觉切换第46-49页
        4.2.5 创意新奇的原画设定第49-51页
    4.3 各有侧重的分量学习第51-56页
        4.3.1 插画创意在于文案的理解和气氛的把握第51-53页
        4.3.2 漫画创意故事的流畅和节奏的把握第53-54页
        4.3.3 原画的创意在于满足整体策划和生成制作第54-55页
        4.3.4 互为支撑适应当下的实践教学第55-56页
    4.5 鼓励差异化的个性化视角第56-60页
        4.5.1 尊重对形象的个体化理解第56-57页
        4.5.2 悉心理解具有特点的创意造型第57页
        4.5.3 根据兴趣进行合理的指导第57-58页
        4.5.4 面对差异性的创意造型建立合理的评判标准第58-60页
5 结论第60-63页
参考文献第63-65页
攻读硕士期间的研究成果第65-66页
致谢第66页

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