首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

光栅投影法三维轮廓测试关键技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-15页
    1.1 研究背景及发展现状第8-13页
        1.1.1 光栅投影法的研究背景第8-11页
        1.1.2 光栅投影法的发展现状第11-13页
    1.2 课题研究内容与章节安排第13-14页
        1.2.1 课题研究内容第13-14页
        1.2.2 全文章节安排第14页
    1.3 本章小结第14-15页
2 光栅投影法基本结构与测试原理第15-26页
    2.1 光栅投影法的基本结构第15-18页
        2.1.1 平行光轴系统第15-17页
        2.1.2 交叉光轴系统第17-18页
    2.2 光栅投影法的测试原理第18-25页
        2.2.1 相移法原理第18-21页
        2.2.2 傅立叶变换轮廓术(FTP)原理第21-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 数字莫尔条纹的滤波处理第26-40页
    3.1 莫尔轮廓术原理第26-29页
        3.1.1 莫尔条纹的形成第26-28页
        3.1.2 莫尔轮廓术的数学模型第28-29页
    3.2 数字莫尔条纹的生成第29-38页
        3.2.1 滤波方法介绍第30-31页
        3.2.2 数字莫尔条纹滤波仿真第31-32页
        3.2.3 滤波窗口对滤波结果的影响分析第32-36页
        3.2.4 条纹频率对结果的影响分析第36-38页
    3.3 数字莫尔条纹的相位主值提取第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
4 数字莫尔条纹的相位展开方法第40-48页
    4.1 相位展开的概述第40-41页
    4.2 几种典型的相位展开算法第41-46页
        4.2.1 枝切法第42页
        4.2.2 质量图法第42-43页
        4.2.3 最小二乘法第43-46页
    4.3 相位展开的仿真第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
5 测试系统设计与实例分析第48-56页
    5.1 测试系统设计第48-50页
        5.1.1 测试系统的硬件配置第48-49页
        5.1.2 测试系统软件设计第49-50页
    5.2 三维轮廓测试实例第50-54页
        5.2.1 厚度测试第51-52页
        5.2.2 对人脸面具的测试第52-54页
        5.2.3 对人手的测试第54页
    5.3 误差源分析第54-56页
6 结论第56-58页
    6.1 结论第56页
    6.2 不足与展望第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:基于安卓的公交运行信息查询系统研究与实现
下一篇:红外图像细节增强算法研究及其FPGA实现