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《西游记之大圣归来》视听语言的艺术表达研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 本课题研究的背景和现状第9-10页
        1.1.1 本课题研究的背景第9页
        1.1.2 研究的现状第9-10页
    1.2 课题研究的内容和意义第10-11页
        1.2.1 研究的内容第10-11页
        1.2.2 研究的意义第11页
    1.3 课题研究的方法与创新第11-13页
        1.3.1 研究的方法第11-12页
        1.3.2 研究的创新第12-13页
2 《西游记之大圣归来》影片创作的时代背景第13-19页
    2.1《西游记之大圣归来》影片创作社会背景第13-15页
    2.2 《西游记之大圣归来》影片创作文化背景第15-16页
    2.3 《西游记之大圣归来》影片创作技术背景第16-17页
    2.4 小结第17-19页
3 《西游记之大圣归来》视觉元素的艺术表达研究第19-37页
    3.1 视觉语言概念第19页
    3.2 《西游记之大圣归来》剧本创作的特点第19-22页
        3.2.1 剧本创作的背景第19-20页
        3.2.2 《西游记之大圣归来》影片剧本的主要特色第20-22页
    3.3 《西游记之大圣归来》角色造型艺术的特点分析第22-31页
        3.3.1 动画角色设计概述第22-24页
        3.3.2 影响动画角色设计的要素第24-26页
        3.3.3 《西游记之大圣归来》角色设定分析第26-31页
    3.4 《西游记之大圣归来》的民族元素应用分析第31-33页
        3.4.1 民族元素的构成要素第31页
        3.4.2 民族元素在《西游记之大圣归来》中的应用第31-33页
    3.5《西游记之大圣归来》场景设计分析第33-36页
        3.5.1 场景设计在动画影片中的作用第33-34页
        3.5.2 《西游记之大圣归来》中场景设计的分析第34-36页
    3.6 小结第36-37页
4 《西游记之大圣归来》听觉元素的艺术表达研究第37-43页
    4.1 听觉元素概念第37页
    4.2 音乐在动画电影中的运用特点与形式第37-38页
    4.3 角色造型与音乐元素的结合第38页
    4.4 音乐情绪对影片情感的影响第38-40页
    4.5 中外乐器的丰富使用第40-41页
    4.6 电影音乐元素的作用第41-43页
5 《西游记之大圣归来》剪辑艺术的特点分析第43-47页
    5.1 动画电影剪辑的概念和作用第43页
    5.2 《西游记之大圣归来》中使用的剪辑手法第43-46页
    5.3 小结第46-47页
6 毕业设计实践第47-53页
    6.1 设计来源第47页
    6.2 设计过程第47-51页
    6.3 设计作品展示第51-53页
7 结论第53-55页
    7.1 课题的主要结论第53页
    7.2 课题的不足与今后展望第53-55页
参考文献第55-59页
作者攻读学位期间发表学术论文清单第59-61页
致谢第61页

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