Android室内矢量地图SDK的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题背景 | 第9页 |
1.2 研究现状和意义 | 第9-10页 |
1.3 本文研究内容 | 第10页 |
1.4 本文结构 | 第10-12页 |
第二章 矢量地图系统的相关技术分析 | 第12-17页 |
2.1 地理信息系统——GIS | 第12页 |
2.2 地图类系统 | 第12-14页 |
2.2.1 地图系统简介 | 第12-13页 |
2.2.2 常见地图系统技术 | 第13页 |
2.2.3 现有地图系统分析以及借鉴 | 第13-14页 |
2.3 矢量图形技术 | 第14-16页 |
2.3.1 矢量图形技术简介 | 第14页 |
2.3.2 常用矢量图形标准 | 第14-15页 |
2.3.3 矢量图形技术优势分析 | 第15-16页 |
2.3.4 手机端矢量技术 | 第16页 |
2.4 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 室内矢量地图SDK方案设计与实现 | 第17-50页 |
3.1 需求分析 | 第17-18页 |
3.1.1 功能需求分析 | 第17-18页 |
3.1.2 性能需求分析 | 第18页 |
3.2 矢量地图SDK设计 | 第18-39页 |
3.2.1 数据结构设计 | 第19-23页 |
3.2.1.1 轮廓数据结构设计 | 第19-22页 |
3.2.1.2 渲染数据结构设计 | 第22-23页 |
3.2.2 地图UI功能模块的设计 | 第23-39页 |
3.2.2.1 基础地图功能模块的设计 | 第24-32页 |
3.2.2.2 扩展地图功能模块的设计 | 第32-39页 |
3.3 矢量地图SDK实现 | 第39-48页 |
3.3.1 Sqlite数据库逻辑模型建立 | 第39-41页 |
3.3.2 数据库访问功能模块类 | 第41-44页 |
3.3.3 SDK基本图形绘制模块的实现 | 第44-45页 |
3.3.3.1 点类图形绘制 | 第44页 |
3.3.3.2 线类图形绘制 | 第44-45页 |
3.3.3.3 不规则图形绘制 | 第45页 |
3.3.3.4 其他图形绘制 | 第45页 |
3.3.4 SDK地图操作模块的实现 | 第45-47页 |
3.3.4.1 地图拖拽操作 | 第46页 |
3.3.4.2 地图缩放操作 | 第46-47页 |
3.3.5 SDK地图扩展功能实现 | 第47-48页 |
3.3.5.1 地图定位 | 第47-48页 |
3.3.5.2 地图导航 | 第48页 |
3.3.5.3 其他浮层添加 | 第48页 |
3.4 本章小结 | 第48-50页 |
第四章 基于SDK的校园报到app的设计与实现 | 第50-65页 |
4.1 校园报到程序需求分析 | 第50-51页 |
4.2 校园报到程序扩展功能模块的设计 | 第51-57页 |
4.2.1 数据结构设计 | 第51-52页 |
4.2.2 功能模块设计 | 第52-57页 |
4.3 导入矢量地图SDK组建程序 | 第57-59页 |
4.3.1 如何添加SDK类库 | 第57-58页 |
4.3.2 如何添加附加数据库 | 第58页 |
4.3.3 继承或组合SDK类库 | 第58-59页 |
4.4 地图扩展功能模块的实现 | 第59-64页 |
4.4.1 用户个性化信息同步 | 第60页 |
4.4.2 收藏地点 | 第60-62页 |
4.4.3 报到流程管理 | 第62-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 系统测试与改进 | 第65-70页 |
5.1 功能性测试 | 第65-68页 |
5.1.1 数据访问模块测试 | 第65-66页 |
5.1.2 显示模块测试 | 第66-67页 |
5.1.3 扩展功能模块测试 | 第67-68页 |
5.2 性能测试 | 第68-69页 |
5.2.1 大规模数据访问测试 | 第68页 |
5.2.2 大量图元显示测试 | 第68-69页 |
5.3 系统改进建议 | 第69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
总结与展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |