博彩游戏智能化管理系统的设计
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 前言 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-13页 |
1.1.1 历史进程 | 第11页 |
1.1.2 国际背景 | 第11-12页 |
1.1.3 国内背景 | 第12-13页 |
1.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.2.1 信息科技进程 | 第13页 |
1.2.2 行业发展 | 第13页 |
1.2.3 行业责任 | 第13-14页 |
1.3 国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.3.1 国际现状 | 第14页 |
1.3.2 国内现状 | 第14页 |
1.3.3 国内外发展差异 | 第14-15页 |
1.4 论文结构 | 第15-16页 |
第二章 业务需求设计 | 第16-33页 |
2.1 业务需求概述 | 第16-17页 |
2.1.1 游戏环节报名 | 第16页 |
2.1.2 每期人员调度 | 第16页 |
2.1.3 游戏现场 | 第16-17页 |
2.1.4 奖金发放 | 第17页 |
2.2 关键业务流程图 | 第17-21页 |
2.2.1 报名 | 第18页 |
2.2.2 每期人员调度 | 第18-19页 |
2.2.3 游戏现场 | 第19-20页 |
2.2.4 兑奖 | 第20-21页 |
2.3 业务需求详述 | 第21-32页 |
2.3.1 报名阶段 | 第21-23页 |
2.3.2 用户管理 | 第23-24页 |
2.3.3 调度功能 | 第24-26页 |
2.3.4 游戏开奖功能 | 第26-29页 |
2.3.5 兑奖功能 | 第29-30页 |
2.3.6 报表及统计功能 | 第30-31页 |
2.3.7 系统管理功能 | 第31-32页 |
2.4 系统非功能需求 | 第32-33页 |
2.4.1 可靠性需求 | 第32页 |
2.4.2 安全性需求 | 第32页 |
2.4.3 扩展性需求 | 第32页 |
2.4.4 易用性需求 | 第32-33页 |
第三章 系统设计 | 第33-51页 |
3.1 系统设计原则 | 第33页 |
3.2 系统整体层级 | 第33-34页 |
3.2.1 外界设备层 | 第34页 |
3.2.2 接入层 | 第34页 |
3.2.3 业务逻辑处理层 | 第34页 |
3.2.4 数据存储层 | 第34页 |
3.3 系统整体结构 | 第34-35页 |
3.4 系统结构拓扑图 | 第35页 |
3.5 系统用例分析 | 第35-38页 |
3.6 系统时序图分析 | 第38-40页 |
3.7 软件设计方案 | 第40页 |
3.8 数据库设计方案 | 第40-46页 |
3.9 安全机制 | 第46-48页 |
3.9.1 系统安全 | 第46页 |
3.9.2 网络安全 | 第46页 |
3.9.3 数据库安全 | 第46-47页 |
3.9.4 通信安全 | 第47-48页 |
3.10 稳定性 | 第48-49页 |
3.10.1 集群与负载策略 | 第48页 |
3.10.2 备份与恢复 | 第48-49页 |
3.11 保障措施 | 第49-51页 |
第四章 系统实现方案 | 第51-57页 |
4.1 报名系统 | 第51-53页 |
4.1.1 二维码方式 | 第52页 |
4.1.2 IVR方式 | 第52页 |
4.1.3 短信方式 | 第52页 |
4.1.4 WEB方式 | 第52-53页 |
4.2 排期签到系统 | 第53页 |
4.3 奖组管理系统 | 第53-54页 |
4.4 游戏管理控制系统 | 第54-55页 |
4.5 派奖及兑奖系统 | 第55-56页 |
4.6 报表系统 | 第56页 |
4.7 后台监控及管理系统 | 第56-57页 |
4.7.1 系统用户管理 | 第56页 |
4.7.2 权限管理 | 第56页 |
4.7.3 外接设备的监控及管理 | 第56-57页 |
第五章 测试方法 | 第57-63页 |
5.1 测试方法 | 第57页 |
5.2 测试环境 | 第57-58页 |
5.3 测试过程 | 第58页 |
5.4 测试用例 | 第58-62页 |
5.5 测试结果分析 | 第62-63页 |
第六章 实施结果分析 | 第63-72页 |
6.1 实施过程 | 第63-65页 |
6.1.1 实施方法 | 第63页 |
6.1.2 交付内容 | 第63页 |
6.1.3 主要流程 | 第63-64页 |
6.1.4 工作计划 | 第64-65页 |
6.2 实施人员组织架构 | 第65-66页 |
6.3 实施准备 | 第66-67页 |
6.3.1 环境搭建 | 第66页 |
6.3.2 数据准备 | 第66页 |
6.3.3 数据模拟传输准备 | 第66-67页 |
6.4 实施效果分析 | 第67页 |
6.5 系统主要功能模块界面 | 第67-72页 |
6.5.1 人员调度管理模块 | 第67-68页 |
6.5.2 彩票序列号管理 | 第68-69页 |
6.5.3 游戏环节管理 | 第69-70页 |
6.5.4 兑奖管理 | 第70-71页 |
6.5.5 报表管理 | 第71页 |
6.5.6 权限角色管理 | 第71-72页 |
第七章 结论 | 第72-74页 |
7.1 论文总结 | 第72页 |
7.2 承担主要工作 | 第72页 |
7.3 系统待改进之处 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |