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博彩游戏智能化管理系统的设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 前言第10-16页
    1.1 研究背景第10-13页
        1.1.1 历史进程第11页
        1.1.2 国际背景第11-12页
        1.1.3 国内背景第12-13页
    1.2 研究意义第13-14页
        1.2.1 信息科技进程第13页
        1.2.2 行业发展第13页
        1.2.3 行业责任第13-14页
    1.3 国内外研究现状第14-15页
        1.3.1 国际现状第14页
        1.3.2 国内现状第14页
        1.3.3 国内外发展差异第14-15页
    1.4 论文结构第15-16页
第二章 业务需求设计第16-33页
    2.1 业务需求概述第16-17页
        2.1.1 游戏环节报名第16页
        2.1.2 每期人员调度第16页
        2.1.3 游戏现场第16-17页
        2.1.4 奖金发放第17页
    2.2 关键业务流程图第17-21页
        2.2.1 报名第18页
        2.2.2 每期人员调度第18-19页
        2.2.3 游戏现场第19-20页
        2.2.4 兑奖第20-21页
    2.3 业务需求详述第21-32页
        2.3.1 报名阶段第21-23页
        2.3.2 用户管理第23-24页
        2.3.3 调度功能第24-26页
        2.3.4 游戏开奖功能第26-29页
        2.3.5 兑奖功能第29-30页
        2.3.6 报表及统计功能第30-31页
        2.3.7 系统管理功能第31-32页
    2.4 系统非功能需求第32-33页
        2.4.1 可靠性需求第32页
        2.4.2 安全性需求第32页
        2.4.3 扩展性需求第32页
        2.4.4 易用性需求第32-33页
第三章 系统设计第33-51页
    3.1 系统设计原则第33页
    3.2 系统整体层级第33-34页
        3.2.1 外界设备层第34页
        3.2.2 接入层第34页
        3.2.3 业务逻辑处理层第34页
        3.2.4 数据存储层第34页
    3.3 系统整体结构第34-35页
    3.4 系统结构拓扑图第35页
    3.5 系统用例分析第35-38页
    3.6 系统时序图分析第38-40页
    3.7 软件设计方案第40页
    3.8 数据库设计方案第40-46页
    3.9 安全机制第46-48页
        3.9.1 系统安全第46页
        3.9.2 网络安全第46页
        3.9.3 数据库安全第46-47页
        3.9.4 通信安全第47-48页
    3.10 稳定性第48-49页
        3.10.1 集群与负载策略第48页
        3.10.2 备份与恢复第48-49页
    3.11 保障措施第49-51页
第四章 系统实现方案第51-57页
    4.1 报名系统第51-53页
        4.1.1 二维码方式第52页
        4.1.2 IVR方式第52页
        4.1.3 短信方式第52页
        4.1.4 WEB方式第52-53页
    4.2 排期签到系统第53页
    4.3 奖组管理系统第53-54页
    4.4 游戏管理控制系统第54-55页
    4.5 派奖及兑奖系统第55-56页
    4.6 报表系统第56页
    4.7 后台监控及管理系统第56-57页
        4.7.1 系统用户管理第56页
        4.7.2 权限管理第56页
        4.7.3 外接设备的监控及管理第56-57页
第五章 测试方法第57-63页
    5.1 测试方法第57页
    5.2 测试环境第57-58页
    5.3 测试过程第58页
    5.4 测试用例第58-62页
    5.5 测试结果分析第62-63页
第六章 实施结果分析第63-72页
    6.1 实施过程第63-65页
        6.1.1 实施方法第63页
        6.1.2 交付内容第63页
        6.1.3 主要流程第63-64页
        6.1.4 工作计划第64-65页
    6.2 实施人员组织架构第65-66页
    6.3 实施准备第66-67页
        6.3.1 环境搭建第66页
        6.3.2 数据准备第66页
        6.3.3 数据模拟传输准备第66-67页
    6.4 实施效果分析第67页
    6.5 系统主要功能模块界面第67-72页
        6.5.1 人员调度管理模块第67-68页
        6.5.2 彩票序列号管理第68-69页
        6.5.3 游戏环节管理第69-70页
        6.5.4 兑奖管理第70-71页
        6.5.5 报表管理第71页
        6.5.6 权限角色管理第71-72页
第七章 结论第72-74页
    7.1 论文总结第72页
    7.2 承担主要工作第72页
    7.3 系统待改进之处第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页

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