虚拟仿真物理实验的研制与应用
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第1章 引言 | 第9-15页 |
·课题提出的背景 | 第9-11页 |
·中学物理实验在物理教学中的地位 | 第9页 |
·中学物理实验的教学现状 | 第9-10页 |
·创新中学物理实验的教学手段 | 第10-11页 |
·课题提出的意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·研究现状分析 | 第13页 |
·本文主要工作 | 第13-14页 |
·本文论文结构 | 第14-15页 |
第2章 开发工具与相关技术介绍 | 第15-20页 |
·开发工具FLASH软件 | 第15页 |
·图形设计软件PHOTOSHOP | 第15-16页 |
·开发语言ACTIONSCRIPT3.0 | 第16-17页 |
·开发语言XML | 第17页 |
·几种相关技术 | 第17-19页 |
·互联网技术 | 第17-18页 |
·流媒体技术 | 第18页 |
·虚拟现实技术 | 第18-19页 |
·浏览器兼容性 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第3章 物理追及实验需求分析 | 第20-23页 |
·实验现状概述 | 第20页 |
·概述 | 第20页 |
·与其他学科实验的关联关系 | 第20页 |
·实验功能性要求 | 第20-22页 |
·引人模块 | 第21页 |
·演练模块 | 第21页 |
·应用模块 | 第21-22页 |
·评估模块 | 第22页 |
·实验非功能性要求 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第4章 实验设计实现 | 第23-36页 |
·实验设计原则 | 第23-24页 |
·改变传统教学模式、实现教学做一体化 | 第23页 |
·智能化交互 | 第23页 |
·模块化管理 | 第23-24页 |
·实验设计特点 | 第24-25页 |
·界面直观、易操作 | 第24页 |
·多种媒体结合 | 第24页 |
·多途径展示实验 | 第24-25页 |
·数据可动态输入与更新,维护方便 | 第25页 |
·实验测试、发布合一 | 第25页 |
·"短"而"精",便于网上教学 | 第25页 |
·实验总体框架 | 第25-26页 |
·实验设计实现 | 第26-35页 |
·素材搜集整理、对象准备 | 第26-27页 |
·运动模型实现 | 第27-29页 |
·事件侦听 | 第29页 |
·对象碰撞响应 | 第29-30页 |
·自定义函数与嵌套调用 | 第30-31页 |
·动态划线 | 第31-32页 |
·显示时间 | 第32-33页 |
·关闭控制程序 | 第33页 |
·智能化车轮 | 第33页 |
·外调测试题库 | 第33-34页 |
·组织评估系统 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第5章 实验检测 | 第36-38页 |
·测试方法 | 第36-37页 |
·单机版检测 | 第36页 |
·网络版检测 | 第36-37页 |
·测试计划与标准 | 第37页 |
·测试结果 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第6章 项目存在的问题及未来工作 | 第38-40页 |
·存在的问题 | 第38页 |
·未来工作 | 第38-40页 |
第7章 总结与体会 | 第40-42页 |
·总结 | 第40页 |
·心得体会 | 第40-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第45页 |